tag:blogger.com,1999:blog-24794372360985521122024-03-05T08:22:48.437+01:00IRMINSULAndanzas en el mundo de Yrth de unos castellanos desubicados...Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.comBlogger81125tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-41328873434635732862024-02-17T13:07:00.000+01:002024-02-17T13:07:20.221+01:00El cumulo de 61 Cygni<div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;"><span style="font-size: 11pt; white-space-collapse: preserve;">En las primeras ediciones de 2300 AD la estrella de 61 Cygni estaba simplemente demasiado lejos para que fuera accesible con el motor de curvatura. En ediciones posteriores cuando apareció el concepto del remolque de curvatura, se dejo explícitamente como una zona en blanco, un sandios para ser utilizado por los directores de juego como ellos quisieran. </span></div><span id="docs-internal-guid-3092d044-7fff-913e-b63f-ec0bfffb7e8b"><p style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span face="Oxygen, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span face="Oxygen, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Esta entrada es la primera de una serie en las que me propongo desarrolar este sandbox, una posible configuración del sistema de 61 Cygni, y el cumulo de estrellas al que se puede acceder desde el, un brazo adicional para el Espacio Humano,</span></p><p style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span style="font-size: x-large; white-space-collapse: preserve;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span style="font-size: x-large; white-space-collapse: preserve;">El Comienzo</span></p><p style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span face="Oxygen, sans-serif" style="white-space-collapse: preserve;">En el año 2282, una alianza de varias naciones europeas que incluía a Holanda, España, Polonia e Italia contrataron a la corporación Trilon para que desarrollara la tecnología que permitiera el remolque de curvatura. </span></p><p style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><br /></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span face="Oxygen,sans-serif" style="background-color: transparent; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre;">El remolque de curvatura permite que una nave de curvatura intermitente, sea acarreada por otra durante parte de
su trayecto hacia otra estrella. Luego la nave acarreada termina por sí misma, con su propio motor de curvatura,
termina el trayecto. Como la nave remolcadora debe ser capaz de volver al punto de partida por sí misma
la distancia máxima a la que puede llevar a la nave remolcada es de 3,85 años luz. El resultado final de una
operación de remolcado es que la nave remolcada puede exceder el límite de 7,7 años luz en sus trayectos,
alcanzando un rango máximo de 11, 55 años luz.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span face="Oxygen,sans-serif" style="background-color: transparent; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span face="Oxygen,sans-serif" style="background-color: transparent; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre;">El propósito de la Alianza al financiar este proyecto era acceder a la estrella 61 Cygni, situada a 11,3 años luz del Sol. </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span face="Oxygen,sans-serif" style="background-color: transparent; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre;">De esta forma se abriría toda una nueva región del espacio a la exploración y la colonización. </span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span face="Oxygen,sans-serif" style="background-color: transparent; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre;">Una región donde las grandes potencias aún no se habían adentrado.</span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span face="Oxygen,sans-serif" style="background-color: transparent; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><br /></span></p><p style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span id="docs-internal-guid-ad2e5247-7fff-b00d-9ae3-10bd48c82be7"><span style="font-family: Oxygen, sans-serif; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">En condiciones normales las potencias de Nivel 1 y 2 habrían intervenido y cooptado o hecho fracasar el proyecto, pero con el estallido de la Guerra de Asia Central tenían cosas más importantes de las que ocuparse. Así que en el año 2285, la nave de exploración </span><span style="font-family: Oxygen, sans-serif; font-style: italic; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Odisea </span><span style="font-family: Oxygen, sans-serif; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">con bandera de la Alianza Europea, llegó al gigante de gas 61 Cygni A II, que luego se bautizaría como Ausar (Osiris). </span></span></p><div style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span style="font-size: 11pt; white-space: pre;"><br /></span></div><h2 style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: left;"><span style="white-space: pre;"><span style="font-size: large;">Planetas Jardin</span></span></h2><div style="text-align: left;"><span style="font-size: 11pt; white-space: pre;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="white-space: pre;">Para hacer el sistema atractivo, he colocado dos planetas jardin en 61 Cygni, Neftis y Auset, uno en torno </span></div><div style="text-align: left;"><span style="white-space: pre;">a cada estrella.</span></div><h3 style="text-align: left;"><span style="font-size: 14.6667px; white-space: pre;"><br /></span><span style="white-space: pre;"><span style="font-size: large;">Auset - Isis (61 Cygni A I)</span></span></h3><div style="text-align: left;"><img height="277" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/lSDbl8Sg-yfKsYSFHTToTziXq08e5WwRaqn_FMPEThvDqBADFH60GerhTgbUeaPUDzGJY2YpbYMya8aRdtCD5o2q1kpDBZizLA4z9rJqBmSE1YwmFrNhp1bUAaTaNcEkBWk-IDWdx7BvHvai73FnAMQ" style="color: #374151; font-family: Roboto, sans-serif; font-size: 12pt; margin-left: 0px; margin-top: 0px; white-space-collapse: preserve;" width="587" /></div><div style="text-align: left;"><div><ul style="text-align: left;"><li>Número de Órbita: 1</li><li>Distancia a 61 Cygni A: 0.57 UA </li><li>Periodo Orbital: 188 días estándar, 192 días locas (poco más de la mitad de un año terrestre).</li><li>Porcentaje de Superficie Oceánica: 70</li><li>Gravedad: 0.9 g (cerca de la gravedad terrestre).</li><li>Biosfera: La biosfera de Neftis es compatible con la terrestre y para muchos biólogos tiene un origen común con la de Auset y Anpu. </li><li>Duración del Día: 23.5 horas terrestresd</li></ul></div><div><br /></div><div><br /></div><div>Auset ( Isis) es un planeta muy parecido a la Tierra, y sin duda el descubrimiento mas atractivo del viaje de la Odisea. Por si solo justificaba y amortizaba el viaje, pero solo fue el primero de varios descubrimientos con gran calado científico y político</div></div><div style="text-align: left;"><span style="color: #374151; font-family: Roboto, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;"><br /></span></span></div><h3 style="text-align: left;"><span id="docs-internal-guid-69263ce4-7fff-fe85-9f69-25fcf010cfa9"><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 16pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Neftis (61 Cygni B II)</span></span></h3><div><img height="266" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/L-5zkmUA9PTvAh6LN98NYwiuZdoPnr-Btje8EFx_rUETQ3x2iIIKirRsWSLQ2-G4q5jaHgtvhUP_Us7Uo00e5o1m9rb2296X0o-FcrJzqQyYk-3fQ9mYGoxJVvHA1CjYAbQ7o2BQ1vLUZpgvuxkR0x8" style="color: #374151; font-family: Roboto, sans-serif; font-size: 16px; margin-left: 0px; margin-top: 0px; white-space-collapse: preserve;" width="563" /></div><div><span><span style="font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline;"><div><ul style="text-align: left;"><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Órbita Número: 2</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Distancia a 61 Cygni B: 0.467 UA </span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Periodo Orbital: 146 días estándar, 117 dias locales, (un poco más del 40% de un año terrestre).</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Porcentaje de Superficie Oceánica: 9%</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Duración del Día: 30 horas terrestres.</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Gravedad: 0.85 g.</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Biosfera: La biosfera de Neftis es compatible con la terrestre y para muchos biólogos tiene un origen común con la de Auset y Anpu. </span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Distribución de Agua: Grandes lagos en las zonas templadas y polares albergan la mayoría del agua en superficie. La banda ecuatorial presenta un desierto masivo y rico en minerales conocido como los Baldíos. </span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Geografía y Clima: La geografía del planeta consiste principalmente en tierra con reservas de agua subterránea profundas, con pocos cuerpos de agua grandes y sin océanos. La mayoría de los animales son de naturaleza reptiliana. La característica terrestre dominante es los Baldíos, un cinturón desértico masivo y rico en minerales alrededor del ecuador. Las regiones polares, con temperaturas más aceptables para la vida humana, presentan otros tipos de terreno como bosques, praderas, pantanos y junglas. Se encuentran pequeños casquetes de hielo con condiciones árticas y glaciares en los polos norte y sur.</span></span></li></ul></div><div><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;"><br /></span></span></div><h3 style="text-align: left;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Apep (Apofis)</span></span></h3><div><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;"> Apep es una enana marrón que dista 6.4 años luz de 61 Cygni y lo que es más importante, 6,4 años luz del Sol. Apep está en una posición de su órbita alrededor del centro galáctico que crea un fenómeno conocido como oscurecimiento gravitacional. Esta posición relativa de Apep respecto al sistema solar y 61 Cygni ha hecho que la Enana Marrón sea difícil de detectar directamente desde el sistema solar. Por si fuera poco posee un albedo bajo debido a la gran concentración de compuestos orgánicos en su superficie.</span></span></div><div><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Apep lo cambió todo, usando esta enana marrón y su sistema de lunas como puntos intermedios de descarga para los motores, cualquier nave con motor de curvatura podía llegar al sistema binario de 61 Cygni. Neftis y Auset pasaron a ser los planetas jardín mas cercanos al Sol, solo por detrás de Tirane en Alpha Centauri.</span></span></div><div><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;"><br /></span></span></div><h4 style="text-align: left;"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Apep. Características Astronómicas:</span></span></h4><div><ul style="text-align: left;"><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Tipo Estelar: Enana marrón.</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Masa: 15 veces la masa de Júpiter.</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Diámetro Aproximado:139,822 kilómetros</span></span></li><li>Albedo: Bajo albedo debido a una superficie rica en compuestos orgánicos oscuros, absorbiendo la luz.</li><li>Distancia al Sol: 6.4 años luz.</li></ul></div><div><ul style="text-align: left;"><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Distancia a 61 Cygni: 6.4 años luz.</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Coordenadas XYZ: (5.3, 3.1, 1.8).</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Composición: Rico en compuestos orgánicos complejos.</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Actividad Superficial: Actividad superficial baja, con pocas características visibles desde la distancia.</span></span></li><li><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="white-space-collapse: preserve;">Lunas: </span></span>Apep tiene un sistema de cinco lunas que orbitan alrededor de él, de entre las que destaca Seker, una luna muy similar a Titan tanto en tamaño como en atmósfera y que posee formas de vida , con un ecosistema en base a los hidrocarburos líquidos.</li></ul></div><div style="font-family: Arial, sans-serif; white-space-collapse: preserve;"><i>Aqui lo dejo por ahora en futuras entradas hablaremos del resto del sistema estelar y de las estrellas a las que se puede acceder desde 61 Cygni.</i></div></span></span></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;"><span><span style="font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline;"><span style="border: none; display: inline-block; height: 266px; overflow: hidden; width: 563px;"><div><br /></div><div style="color: #374151; font-family: Roboto, sans-serif; font-size: 12pt; white-space-collapse: preserve;"><br /></div></span></span></span></div></span>Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-66393081744196378732019-03-18T16:00:00.000+01:002019-03-18T16:00:07.916+01:00La Forja<br />
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Vierte la hidromiel de la inspiracion sobre mi lengua, Bragi, hijo del padre de todos. Viertela, para que pueda cantar la historia de Rowen Jorunsdottir, heredera del Trono de Deira, en la Gran Isla.</div>
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Largo tiempo moro esta inclita dama entre los gautas, donde su madre la oculto de la colera del hijo de Cymen, mas al final los enemigos de su madre la encontraron y enviaron contra ella a un toro blanco como la nieve para que acabara con ella, mas provoco la muerte del principe gauta.</div>
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
Siguio tras esta muerte guerra con los suecos del rey Argantyr, felon y hechicero, que estaba en siniestra liga con Aella y sus sicarios. Mas la intrepida beorlinga escapo de sus trampas y traiciones.</div>
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Siguiendo la profecia de la vidente Hildr, ella y sus compañeros marcharon hacia al sur en busca de su destino en un barco de largos remos, regalo del nuevo rey de los gautas.</div>
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Muchas aventuras vivieron los compañeros en Germania, en las tierras entre el Rin y el Elba, siempre en pos de su destino. Se enfrentaron a nigromantes en campos de batalla olvidados y sirvieron de piezas de ajedrez en el juego mortal entre dos hechiceros de siglos de edad, pero al final alcanzaron la meta que les marco la profecia: la forja de una espada legendaria.</div>
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En un valle de Jotenheim, patria de los gigantes de hielo, Weyland el herrero forjo para la hija de Jorunn una hoja legendaria. Se forjo con el acero de la espada de Herman el querusco, fue encantada con el beso de una doncella y se templo en sangre de dragon y agua de glacior.</div>
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<a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/olympians/images/d/dd/Sword_of_Summer-Jack.jpg/revision/latest?cb=20151011183705" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Imagen relacionada" border="0" class="irc_mi" data-iml="1552912896432" height="353" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/olympians/images/d/dd/Sword_of_Summer-Jack.jpg/revision/latest?cb=20151011183705" style="margin-top: 0px;" width="236" /></a>Herewalda, Lider de la Huesta, es el nombre que tomo al ser por primera vez esgrimida por la heroina sajona, y esta sera la cronica de las hazañas que con ella se hicieron. </div>
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
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<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
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Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-3268797500644103742016-02-25T20:00:00.000+01:002016-02-25T20:00:04.294+01:00Seres Extraños: Medianos y Morros Verdes (Yrth III y IV)Una semana despues, los PJ continúan explorando los alrededores de. A un día de marcha encuentran un vado sobre el rió, al que empiezan a llamar Nuevo Ebro. Junto al vado encuentran restos de una fogata y un minúsculo trozo de papel. Investigaciones más pormenorizadas de los rastros revelan que la fogata la encendieron tres individuos, bien armados y que mataron una ardilla , al parecer solo por el placer de hacerlo. Con estas noticias vuelven al torreón, Allí Ruy examina con calma el fragmento de papel y constata dos cosas: que se trata de vitela, un pergamino hecho con piel de cordero, y que tiene un carácter latino inscrito.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://vignette4.wikia.nocookie.net/forgottenrealms/images/b/b2/4e_orc.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/270?cb=20080925081727" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/forgottenrealms/images/b/b2/4e_orc.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/270?cb=20080925081727" height="320" width="220" /></a></div>
Cuando llevan estas noticias al merino este les ordena volver al vado y tratar de averiguar quien encendió la fogata. Los PJ siguen el rastro durante varios días. Isaias tiene un mal encuentro con una víbora, pero finalmente el rastro acaba llevándoles hasta tres criaturas. Tres seres humanoides, vestidos de cuero y acero, con pieles de un color verde grisáceo, ojos rojos sin pupila, hocicos porcinos y enormes caninos. Ellos los llaman Morros Verdes, pero seguro que a vosotros se os ocurre otro nombre pare ellos.<br />
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Ni cortos, ni perezosos los PJ atacan a estas criaturas, matando a dos y capturando viva a la tercera. Descubren para su horror que tienen con ellos nada más y nada menos que un ejemplar del Evangelio según San Lucas, del que van arrancando paginas para usarlas como yesca para encender sus fogatas. Al libro solo le faltan unas pocas paginas, pero esta claro que no es el primero que usan para este menester. Y sobre todo, ¿de donde ha salido un libro en latín, encuadernado al estilo de Silos?.<br />
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Aunque se lo llevan hasta Robleda, el prisionero no parece servir de gran cosa. Parece estúpido, violento y sucio. Para la mayoría de los castellanos esta claro que es un demonio, "un infante de Satanás" lo llama el Padre Federico. Durante las dos siguientes semanas sus homilías suben de tono y advierte a su rebaño de mantenerse en guardia contra el Maligno y sus tretas.<br />
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Al final de este periodo, un gran tumulto se produce en la ribera del rió, donde se ha talado el bosque para lograr el doble objetivo de tener madera y despejar un camino hasta el agua. Allí las mujeres del pueblo lavan la ropa y son ellas las que han empezado a gritar y pedir ayuda.<br />
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Lo que encuentran allí es un cuerpo que la corriente arrastra rió abajo. Por el tamaño debe ser un niño, y todas las madres del pueblo llaman a sus hijos preocupadas por su bienestar. Los PJ forman una cadena humana para recuperar el cuerpo de las aguas. Consiguen alcanzarlo y llevarlo hasta la orilla. Allí Jimena constata que se trata de un cadáver, y pese a las primeras apariencias, no se trata de un niño o un enano (enano como Tyrion Lanister, no como Gimli). Esta proporcionado como un adulto, tiene orejas acabadas en punta y pies lanudos.<br />
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Como ya es habitual, el merino encarga a los PJ que se ocupen de investigar el asunto. Les permite equiparse en su armería con lanzas y armaduras de cuero, y guiados por Isaias se ponen en marcha hacia el vado que descubrieron hace un par de semanas. A ellos se unen dos nuevos fichajes, un albañil itinerante llamado Aitor y un trovador vagabundo.Tras cruzar el vado, buscan rastros de la criatura ("Mediano", le llama Ruy) y la encuentran junto a un acantilado que se alza sobre el rió.<br />
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Gracias a sus habilidades de Montaraz, Ruy reconstruye la escena. Tres individuos persiguieron al mediano hasta aquí, y antes que caer en sus manos, esté prefirió arrojarse al rió. El rastro de los perseguidores indica claramente que son tres morros verdes. Siguen el rastro hasta sorprenderlos y atacarlos con saña. Aunque uno de ellos es especialmente grande y duro de pelar los aventureros lo despachan rápidamente. Entre las cenizas de su fogata descubren algo espantoso: los restos de una pierna humana (en realidad, mediana) devorada.<br />
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El implacable sabueso Isaias continua tras el rastro, en busca de la guarida de los diabólicos morros verdes. Sin embargo, son ellos los que los encuentran primero, y tratan de tenderles una emboscada. Por un momento los PJ lo pasan mal, los morros verdes les lanzan una andanada de flechas y cuando tratan de ocultarse tras los arboles una versión de cuatro varas de altura y piel amarillenta de estas mismas criaturas trata de arrearles con una cachiporra enorme. Y consigue acertarle a Jimena, fisurandole un par de costillas.<br />
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Pero pronto se vuelven las tornas. Una serie de rayos de tormenta enviados desde las manos de Ruy abaten a varios morros verdes, y sotre todo, achicharran de pies a cabeza al enorme ogro de la cachiporra. Los demás aventureros despachan a los restantes enemigos, sin darles oportunidad de escapar.<br />
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Siguiendo el rastro de el numeroso grupo, los castellanos encuentran la guarida de estas criaturas, una gruta en la ladera de una colina boscosa. Allí descubren enjaulados a una veintena de medianos, hombres mujeres y niños. Una de ellos, una mujer de mediada edad esta en otra jaula, atada y amordazada.<br />
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<a href="http://i477.photobucket.com/albums/rr132/Gargoylelord/Dungeon/Shackled%20city/gretchyn_zps547f8fae.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i477.photobucket.com/albums/rr132/Gargoylelord/Dungeon/Shackled%20city/gretchyn_zps547f8fae.jpg" /></a>Cuando la liberan, descubren que tambien es una adepta del Arte y que conoce un hechizo que le permite hablar y entender cualquier lengua, se presenta como Dara Montespino, matriarca de su aldea. Hace un par de semanas una fuerte tormenta callo sobre ellos y cuando termino, descubrieron que se hallaban en un lugar distinto al que ocupaba su aldea antes de la tormenta. Pronto se dieron cuento de que no estaban ni siquiera en su mundo, Lorendil. Una noche, unas criaturas crueles y brutales cayeron sobre ellos y los trajeron hasta este lugar, y empezaron a devorarlos uno a uno.<br />
<br />
Mientras unos hablan con Dara, otros se dedican a registrar el lugar. Jimena encuentra una magnifica daga, de hoja curva y azulada. La empuñadura es de marfil primorosamente trabajado con motivos de plantas y flores, con rubíes engastados.<br />
<br />
Ruy encuentra algo aún mas valioso, nada menos que siete libros de diversas materias, seis de factura similar al que ya encontraron: paginas de vitela, encuadernado y miniaturas que recuerdan al estilo de Santo Domingo de Silos... Pero el septimo es diferente, en realidad no es ni un libro propiamente dicho, es un volumen pequeño, lleno de anotaciones en.. ¡¡román paladino!!. Parece ser el diario de un monje, la primera fecha es 14 de octubre de 1087, aunque faltan paginas. Los primeros parrafos que lee Ruy hablan del encuentro entre la comunidad monacal y unos seres llamados elfos.<br />
<br />
Pero no hay tiempo que perder, los PJ abandonan el lugar rápidamente, no sea que los muertos tengan amigos. Dudan que hacer con los prisioneros, pero Dara, que tiene el don de la palabra y un gran carisma innato, les convence de que la lleven frente al Merino, que ella le convencerá de que acoja a su gente.<br />
<br />
Y así lo hace, para sorpresa de los PJ, la pequeña dama consigue persuadir al Merino Garcia de que acoja a su gente en su comunidad. ¿Sera una buena o mala idea?.<br />
<br />Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-66083957287355346122016-01-28T18:59:00.000+01:002016-01-28T18:59:13.985+01:00Grifos, Oso Buhos y quien sabe que mas. (Yrth II)¡<i>Seguimos con las historias de una aldea castellana en Yrth tras una larga interrupción.</i><br />
<br />
Las buenas gentes de Robleda de Ebro se reponen pronto de la impresión. Son gente de frontera, acostumbrada a enfrentarse a situaciones duras y peliagudas. Lo primero siempre es el ganado, riqueza y sustento de la comunidad. El merino ordena a los pastores llevar a los rebaños a los pastos que parece haber al norte, apostando centinelas en lo alto de la torre para vigilarlos.<br />
<br />
Isaias, el pastor hebreo, decide confiar sus ovejas a su primogénito Ismael. El no puede ocuparse del rebaño porque el merino le ha encargado conducir a un grupo a explorar las riberas boscosas del rió que quedan al sur del otero. A la partida por el liderada se unen los siguientes individuos:<br />
<br />
<ul>
<li>Rui Munio: según el es un "Participer Artis", según el resto es un brujo</li>
<li>Jimena: Es la herborista y curandera del pueblo.</li>
<li>Iker: es un minero vascón, miembro destacado de la milicia.</li>
<li>Rodrigo Pelaez: un mercenario al que la tormenta ha sorprendido en Robleda.</li>
</ul>
<div>
Según descienden por las colinas, ya empiezan a ver cosas raras. Iker , con su ojo de minero, se percata de la peculiar orografia del terreno, parece como si un fragmento de terreno acabara de insertarse sobre otro, de manera burda y brusca, como si un gigante furioso hubiera arrancado un fragmento de colinas y lo hubiera insertado caprichosamente en otro terreno radicalmente diferente.</div>
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Las sorpresas no cesan, nada mas llegar al lindero del bosque, Isaias percibe que este es un bosque cerrado y extraño, como si nunca hubiera sido hollado por pie humano. Jimena, la curandera, ve mucho más. Las plantas y arboles aparentemente familiares no son como las que crecen cerca del pueblo, incluso algunas son totalmente nuevas. Su entusiasmo tiene al grupo un rato parado en el lindero, mientras va de descubrimiento en descubrimiento. Es tiempo bien aprovechado, no obstante, ya que entre otras cosas ha encontrado un par de prometedoras especies de tubérculos.</div>
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Finalmente se adentran en la salvaje floresta, y tras un rato llegan al rió, que resulta ser ancho y caudaloso. Y, sorpresa, tambien estar lleno de salmones, que saltan y brincan corriente arriba. Tan alto saltan que Isaias puede abatir uno de un golpe de su honda.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img src="http://www.marinebio.net/marinescience/05nekton/saimg/salmon4sw.jpg" style="-webkit-user-select: none; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">¡¡A LA CAZUELA!!</td></tr>
</tbody></table>
<div>
Como ya es la hora de comer, lo asan sobre unas piedras calientes y lo condimentan con algunas de las hierbas recogidas por Jimena. Tras reposar la pitanza, se ponen en marcha de nuevo para terminar de reconocer la rivera del río. En ello están cuando un chapoteo continuado los alerta.</div>
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Por gestos, Isaias ordena a todos detenerse, pero Iker no le hace caso y se sube a un árbol para ver que ocurre. Desde lo alto ve un oso que se ha colocado en un lugar estratégico del rió para capturar a los salmones que lo remontan. Pero cuando el oso captura un gran ejemplar, y alza la testa para tragárselo de un solo bocado, Iker se queda ojiplatico al ver que el "oso" tiene testa de ave rapaz.</div>
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<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://ironbombs.files.wordpress.com/2012/06/owlbear2.jpg?w=748" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" class="irc_mi" height="296" src="https://ironbombs.files.wordpress.com/2012/06/owlbear2.jpg?w=748" style="margin-top: 78px;" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: small;">¡¡Que feo es el muy hideputa!!</span></td></tr>
</tbody></table>
Sigiloso como una ardilla, Iker desciende del árbol y comparte lo que ha visto con sus compañeros y cada uno da su opinión. Jimena cree que es el producto de la copula entre una rapaz gigante y un oso (esto creía la ciencia del siglo XII), Rui recuerda una antigua historia de las hadas, que habla de como un hechicero quería crear un grifo, pero su inútil criado en lugar de un león y un halcón, le trajo un oso y un búho para realizar su portento.</div>
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Isaias decide darse la vuelta e informar al merino de lo que han visto. Cuando han salido del bosque y empiezan a ascender la colina, de detrás de esta surge una enorme bestia voladora, con cuerpo de león y alas y cabeza de águila. El grifo, pues tal es, lleva entre sus garras una oveja recién muerta, y vuela demasiado alto para que los PJ puedan atacarle.<br />
<br />
La visión de la oveja recién muerta ha llenado la cabeza de Isaias de bíblicas referencias sobre primogénitos ofrecidos en sacrificio, así que sube colina arriba tan rápido como puede para asegurarse de que Ismael se encuentra bien. Los demás le siguen a velocidad mas razonable, aunque tambien apresuran su paso.<br />
<br />
Cuando llegan a las cuevas, el merino esta rodeado de pastores y notables que discuten como enfrentar a la bestia. Don Garcia decide sacrificar una oveja y llenarla de veneno para ver si la criatura se la come y fenece de esta guisa. Para ello arrambla con las existencias de venenos "solo para uso medicinal y contra plagas" de Jimena.<br />
<br />
El noble se muestra muy interesado por los descubrimiento del grupo aventureros, especialmente de una abundante fuente de alimentos en forma de salmones, pero para que la gente pueda pescar en paz, alguien debería matar al oso ese con cara de cernícalo o lo que sea. Así que invita a los PJ a equiparse en la armería y marchar contra la bestia.<br />
<br />
Así que al día siguiente al amanecer, todos los PJ cogen una lanza y marchan a por el monstruo. Isaías pide tambien un arco, pero le dicen bien claro que ni en sueños le van a dar dos armas a un judío.<br />
<br />
Ya equipados los PJ marchan contra el osobuho y encuentran rápidamente sus huellas, y empiezan a acecharlo. Sin embargo, es la criatura la que ataca primero, surgiendo de entre la maleza. Un rayo de luz cegadora de Rui es el primero en dañar a la criatura, y luego las lanzas la rematan. Cuesta acabar con el bicho porque el pellejo lo tiene bastante duro, pero no consigue herir a ninguno de los aventureros.<br />
<br />
Muerta la criatura, la despellejan y la trocean para transportar sus restos hacia las cuevas, con idea de hacerla en estofado. Cuando empiezan de nuevo a subir la cuesta, puntual como un reloj, el grifo sale volando tras la cima como el día anterior. Pero algo ha cambiado, su vuelo es errático y titubeante, un grupo de arqueros le dispara desde la torre, y de la entrada de las cuevas surge un grupo de lugareños en su persecución, armados con armas improvisadas y aperos de labranza, en plan comunidad de vecinos enfrentada al mal. </div>
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<br />
Los PJ tambien quieren sangre y salen corriendo hacia el híbrido, que ha caído al suelo. Escupe sangre por la boca, y el pelo y las plumas se le están cayendo a puñados. Sin mas ceremonia consiguen rematarlo antes de que llegue la cuadrilla del linchamiento, con el merino y el cura al frente.<br />
<br />
No obstante, Don Garcia no duda en atribuirse la muerte de la bestia, mientras Fray Federico entona el <i>Tedeum</i>. </div>
Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-42896679602417852982015-11-14T13:19:00.001+01:002015-11-14T13:19:10.518+01:00Me parece que ya no estamos en Castilla, Jimena. Savage worlds en Yrth (I)<i>...et acontecio tambien en dicho año de nuestro señor de 1111 que en la Noche de Difuntos desaparecio por completo el pueblo de Robleda de Ebro en el curso alto del mismo rio, et el otero junto a la que se levantaba fue desaparecido tambien, et el rio se desbordo cubriendo el hueco dejado, creando un pantano ponzoñoso et maldito [...] et nada se volvio a saber del merino Garcia Fernadez et de sus gentes, mas algunos dicen que el Diablo llevose el pueblo todo al mismisimo Infierno...</i><br />
<br />
Cronicon de Oña.<br />
<br />
La Noche de Difuntos habia llegado llena de sinistros presagios a Robleda de Ebro; la leche se habia agriado, se habia visto a las ratas huir del pueblo en gran numero y finalmente, se habia desencadenado una gran tormenta.<br />
<br />
Aterrorizados por todo ello, y temiendo ser ahogados durante la noche en sus chozas por una riada, habian acudido a sus lideres temporal y espiritual. El merino y el parroco, ya fuera por compartir los temores de la plebe, ya para evitar desordenes, tocaron las campanas y condujeron a los habitantes de robleda a las cuevas del cerro sobre el que se hallaba la torre del merino.<br />
<br />
Junto a los locales se refugiaron algunos forasteros a los que el caos habia atrapado en el camino: unos sospechos mercaderes judios (los judios siempre son sospechesos), siete peregrinos francos camino de Compostela y un trovador provenzal.<br />
<br />
Segun avanzaba la noche, la tormenta se torno mas violenta, y empezaron a verse cosas fuera de lo comun. Los rayos tornaban de colores, a veces eran bermejos o verderones, no solo blancos y azulados, y resonaban con tonos siniestros.<br />
<br />
De repente, algo cambio, nadie sabia que exactamente, pero fue como si el eje del mundo hubiera desaparecido por un instante para ser despues reemplazado por otro distinto. Muchos perdieron el equilibrio y se golpearon contra muros, suelos e incluso techos.<br />
<br />
Algo habia cambiado. Algo fundamental, pero no lo supieron hasta que llego el alba. Al salir de su refugio subterraneo, los habitantes de Robleda descubrieron que el mundo ante ellos no era el que habian dejado atras...<br />
<br />
<b>El pueblo de Robleda de Ebro:</b><br />
<br />
Robleda es un pueblo del alto ebro, dedicado sobre todo a la ganaderia lanar. Su poblacion es fundamentalmente castellana, aunque hay minorias de repobladores vascones, francos y judios.<br />
<br />
<ul>
<li>Parroco: Federico.</li>
<li>Merino (gobernador): Garcia Fernandéz </li>
<li>Poblacion: 600 habitantes</li>
<li>Grupos Etnicos: Castellanos 70%, vascones 15%, francos 10% y judios 5%.</li>
</ul>
<br />
<br />
<b>Los PJs (de momento):</b><br />
<br />
<ul>
<li>Isaias: es un pastor judio, que conoce estas tierras como la palma de su mano. </li>
<li>Rui Munio: segun el es un "Participer Artis", segun el resto es un brujo</li>
<li>Jimena: Es la herborista y curandera del pueblo.</li>
<li>Iker: es un minero vascon, miembro descatado de la milicia.</li>
</ul>
<div>
<i>Esto es todo de momento, ya nos ha costado lo nuestro quedar para empezar la saga de Yrth, a ver si ahora las cosas son mas regulares.</i></div>
Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-76972752087322493602015-09-29T12:04:00.000+02:002015-09-29T12:04:03.630+02:00La Batalla de la Landa del CuervoLa comitiva del rey de los gautas entra en tropel en Gauteborg, a la luz de las antorchas, ascienden por el escarpado sendero que lleva hasta el Salon de Hygelac. Allí, a la luz de las antorchas, el rey de los gautas reúne a su consejo de guerra guerra. Envía a su yerno Ecgtheow a reunir sus fuerzas entre los clanes del este, y manda mensajes a sus demás súbditos, en especial al poderoso jarl Knut de las marcas del este.<br />
<br />
Mientras el rey se halla así ocupado, los bravos beorlingas deciden secundarle en su contienda con el pérfido ynlingo. Reducen la tripulación de sus barcos al mínimo imprescindible y arman al resto de sus hombres, recurriendo a sus ahorros personales para equiparlos bien de cara a la batalla con los guerreros de Svitjod.<br />
<br />
Así pertrechados se unen a las tropas del rey de los wedras, y marchan juntos al encuentro de la horda sueca. Los dos ejércitos se encuentran en un páramo al sur del bosque de los cuervos, al que los lugareños llaman la Landa del Cuervo.<br />
<br />
El ejercito gauta llega desde el sur, sin tiempo para agruparse. El rey Hygelac con unos mil hombres llega desde el sur, Ecgtheow llega por el suroeste con unos 500 hombres, pero un rió le impide reunirse con su suegro. Por ultimo, el jarl Knut llega desde el sureste con otros 500 hombres. Los PJ no consiguen identificar las enseñas de los suecos, pero si se percatan de una extraña nube de niebla que se cierne sobre el lindero del bosque, en lo que seria su flanco izquierdo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJKgCIUrhwJy_2kn5VUA4YRpgRYeIQEa1vGgw933iy-xyGMHQOXg3rMwNHXgI3QQXr0s_hvH3LgyoVSxvWfkRxuBbHdZ3k7LNdE1Q9k8KPjGhjAOUnheiOaBIKmYKlBk6eAz9EICixFX4/s1600/DSC_1009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJKgCIUrhwJy_2kn5VUA4YRpgRYeIQEa1vGgw933iy-xyGMHQOXg3rMwNHXgI3QQXr0s_hvH3LgyoVSxvWfkRxuBbHdZ3k7LNdE1Q9k8KPjGhjAOUnheiOaBIKmYKlBk6eAz9EICixFX4/s320/DSC_1009.jpg" width="320" /></a></div>
Los suecos soplan sus cuernos de batalla y su formación central avanza. Y en su flanco derecho el enigmático banco de niebla avanza y se sube a lo alto de las colinas. Por su parte los gautas avanzan una de las unidades de su flanco izquierdo para tratar de tomar el único vado sobre el rio. Los beorlingas consiguen ver las enseñas del cuerpo central del ejercito enemigo y distinguen que lleva los pendones de Ottar, el hermano del rey Egil y su jefe de guerra.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuXDoM2mDVZtZLhgaZU2GdxuSlMPxVgq4pLvfaSQnylgYVSNDvLgBlIoa59jlc_arNKGSfRl0t3itZOaLcCR-PTY49lf1rjitgpEU2Iv8SJiO3Z9BYy8L5vxuTx3FTrbEYWdH7KCTN5ho/s1600/DSC_1010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuXDoM2mDVZtZLhgaZU2GdxuSlMPxVgq4pLvfaSQnylgYVSNDvLgBlIoa59jlc_arNKGSfRl0t3itZOaLcCR-PTY49lf1rjitgpEU2Iv8SJiO3Z9BYy8L5vxuTx3FTrbEYWdH7KCTN5ho/s320/DSC_1010.jpg" width="320" /></a></div>
El siguiente movimiento de los suecos consiste en avanzar su ala izquierda, formada por tropas de élite que llevan el estandarte del príncipe heredero, Aali. En su flanco derecha, la masa de niebla avanza y se aclara mostrando a un enorme hrimthur, un gigante de hielo de 30 pies de alto.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEnfY1PUbNnvkKZ_izb2sEylRB9CwtlSMyMvg05s747PotmYdwTWSNyhRHdtQpKQlW_7Tp4XQMTZxLumsU4-qVbd1Qc2Q2gYzZ8LXZus6IfDLAaFySzOz7BokmW_wNXr_gReM9PUD0mKY/s1600/DSC_1012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEnfY1PUbNnvkKZ_izb2sEylRB9CwtlSMyMvg05s747PotmYdwTWSNyhRHdtQpKQlW_7Tp4XQMTZxLumsU4-qVbd1Qc2Q2gYzZ8LXZus6IfDLAaFySzOz7BokmW_wNXr_gReM9PUD0mKY/s320/DSC_1012.jpg" width="320" /></a></div>
El jotum llega al rio, y este se congela a su paso. Cruza el vado y ataca a las fuerzas de Ecgtheow y las hace retroceder hasta lo alto de una colina.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYKpmbSpbD261M0N11cRHm_tSTlC5QKrx31k6DoR4E0tlDsop05uDRLdaWCwxSCP2PrC3UBlPqk5HPSHjiVgnVcCC0id_kxwM4HpgGIceX6Z0o7cFq88t1W8SSvPVwFfRuGQZGnd09-W4/s1600/DSC_1014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYKpmbSpbD261M0N11cRHm_tSTlC5QKrx31k6DoR4E0tlDsop05uDRLdaWCwxSCP2PrC3UBlPqk5HPSHjiVgnVcCC0id_kxwM4HpgGIceX6Z0o7cFq88t1W8SSvPVwFfRuGQZGnd09-W4/s320/DSC_1014.jpg" width="320" /></a></div>
Sin embargo en su flanco izquierdo los suecos sufren un serio revés. Su ataque contra el enemigo se encuentra con una embosca y se ve desarticulada. Como consolación consiguen expulsar a las fuerzas beorlingas de la colina que habían ocupado.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFLGJ7ac39t96JwflS7ByZHhHoqr0vD8tliDpp84Dhccd2c8oAteKtin2UAYIzWXzObBDNKP7IfMRv6A03t33R0IBZCJDtfu7DIutsbiBVjQnvQFjDE8ryfpYhfoQSGT1f3e4-BhRUdLs/s1600/DSC_1015.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFLGJ7ac39t96JwflS7ByZHhHoqr0vD8tliDpp84Dhccd2c8oAteKtin2UAYIzWXzObBDNKP7IfMRv6A03t33R0IBZCJDtfu7DIutsbiBVjQnvQFjDE8ryfpYhfoQSGT1f3e4-BhRUdLs/s320/DSC_1015.jpg" width="320" /></a></div>
Los gautas y sus aliados sajones contraatacan sin dar respiro y su flanco derecho destroza al flanco izquierdo sueco y a sus unidades de elite.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaX1XxB9YwEjgn_LQEodkT8SBYjR4_gZ0hibKfKcBkeIY4sHg3Ay6B4VKK_8NipMv5Dx1XLKxDW-VyzB9LtBPFvZ-Woebap5WV69Jegn2Cz6j-QZ9KEuxc2SKSDbsDHrC54fuY1MrxvNk/s1600/DSC_1016.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaX1XxB9YwEjgn_LQEodkT8SBYjR4_gZ0hibKfKcBkeIY4sHg3Ay6B4VKK_8NipMv5Dx1XLKxDW-VyzB9LtBPFvZ-Woebap5WV69Jegn2Cz6j-QZ9KEuxc2SKSDbsDHrC54fuY1MrxvNk/s320/DSC_1016.jpg" width="320" /></a></div>
A partir de este momento se produce un duro y prolongado combate en el centro del campo de batalla, en el que los beornlingas lo dan todo para que las fuerzas del rey gauta no se derrumben, incluyendo el sacrificio de sus propias hombres. Son muchos los jóvenes marineros sajones que no volverán a caminar por el sendero de las ballenas.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFxr1AXvNqco34vkqhsxe_xupeBkQRcgLhF4pjb_wj7VlPyxxmy4tbysPAa6B8KlDzs5FVfnjcJoJELxKOOuHb5hfjMN_-QSaplu33_1dP3je70rxtQa4EuMFOlggHm05I0omZLdykLx4/s1600/DSC_1017.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFxr1AXvNqco34vkqhsxe_xupeBkQRcgLhF4pjb_wj7VlPyxxmy4tbysPAa6B8KlDzs5FVfnjcJoJELxKOOuHb5hfjMN_-QSaplu33_1dP3je70rxtQa4EuMFOlggHm05I0omZLdykLx4/s320/DSC_1017.jpg" width="320" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifhEavXpGZxyXxaaj2KYuwqO5mgzE7OYHX1awdlrlGrxUY-6ohCDgdr2gK_V2FbRIfo0ak3I-20-lw95OFKtBHaHiLG4jgXWBo1POQh77pHfo0wOr1Ki2bjeYP8sF1iMD__rqfSopZsG4/s1600/DSC_1018.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifhEavXpGZxyXxaaj2KYuwqO5mgzE7OYHX1awdlrlGrxUY-6ohCDgdr2gK_V2FbRIfo0ak3I-20-lw95OFKtBHaHiLG4jgXWBo1POQh77pHfo0wOr1Ki2bjeYP8sF1iMD__rqfSopZsG4/s320/DSC_1018.jpg" width="320" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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El enorme Jotum termina de aniquilar al flanco izquierdo gauta. Como punto final, el jotum alza en lo alto el cuerpo de Ecgtheow y lo quiebra a la vista de todos.<br />
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Finalmente el jotum avanza contra los últimos restos de las fuerzas gautas. El campo de batalla esta cubierto de cadáveres, el jarl Knut se ha acantonado en la colina que ha cambiado varias veces de mano a lo largo de la batalla y no muestra intención de bajar de ella. Las fuerzas suecas han rodeado al puñado de hombres que ha formado un anillo en torno al rey gauta.<br />
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Un halo de frió rodea al gigante de hielo. La hierba se cubre de escarcha a su paso y el frió penetra incluso a través de las pieles mas gruesas. A su vera lleva dos enormes osos blancos, de la misma raza de los que encontraron en aquel iceberg del Mar del Norte. Solo que estos son mucho mayores y llevan armadura.<br />
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Los beorlingas no dudan ni un parpadeo en colocarse entre los monstruos y el rey gauta. Soportan el frió, y las lanzas de hielo que este les arroja. Marek y Wulfric se colocan a los flancos conteniendo a los osos blancos, mientras que la feroz Rowena, armada irónicamente con una espada forjada por los propios gigantes, hace frente al coloso.<br />
Los héroes consiguen aguantar un tiempo, pero la fuerza de la bestia es tal que se ven obligados a recurrir a su pesar a la ayuda de parte de la guardia del rey. Asi reforzados, consiguen acabar con los osos y Rowena inflinge tres heridas, una tras otra, al vástago de Ymir. La hoja se calienta en su mano y por un momento la espada mágica parece llenarse con la furia y el odio del dragón Smitgis, con cuyo aliento fue forjada.<br />
<br />
Puede que el jotum lo sienta tambien, o simplemente tres heridas a manos de un mortal sean demasiado para él. En cualquier caso vuelve a invocar las niebla helada en torno a si y abandona el campo de batalla abandonando en él su honra. Al ver huir así a su monstruoso aliado, los suecos pierden el coraje y abandonan el campo de batalla. La invasión del rey Egils ha fracasado.Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-64406702904676696202015-06-17T18:31:00.003+02:002015-06-17T18:36:25.247+02:00El Pais de los GautasTras terminar sus negociaciones con el rey de los jutos, los beorlingas ponen proa hacia el norte, para girar luego hacia el este, surcando el Skagerrak, hasta llegar a las costas de los gautas.<br />
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Pero cuando se acercan al país de los wedras, el cielo se oscurece de repente, destella un relámpago, y del oscuro océano surge una enorme serpiente marina, mitad pez,mitad reptil, Con sus poderosos anillos envuelve a la <i>Lagrimas de Freyja</i> haciendo a sus maderos crujir y gemir. La criatura es enorme, sus escamas negras como la noche, sus ojos brillan como ascuas en el cielo oscurecido y sus fauces parecen ansiar devorar el mundo.<br />
<br />
Mas la bestia, acaso progenie de la mismisima jormurgard, no consigue su propósito al primer embite. La pericia del navegante Sven consigue salvar al barco, mientras Marek y Rowenn luchan sin tregua contra la bestia, hiriéndola una y otra vez hasta que el agua de la batalla mana de los surcos de la guerra y el abrazo de la serpiente marina se suelta, hundiéndose su inmenso cuerpo en el negro piélago. No antes, eso si, de que Sven le corte la cabeza con intención de usarla para decorar el navío. No obstante, Wulfric le convence de que no lo haga, ya que los gautas podrían tomarse a mal que unos extranjeros llegaran a sus tierras con un trofeo así en su proa.<br />
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Los mencionados gautas, o wedras como los llaman tambien los escaldos, no reciben bien en <br />
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principio a los forasteros cuando embarrancan sus naves en la playa. Son tiempos de sospechas y cautelas, los habitantes de la costa vieron el día anterior como el cielo se volvía negro de repente en pleno verano, y un guardacostas les somete a un severo interrogatorio antes de acompañarlos hacia Gauteborg, la capital de los gautas occidentales, donde reina Hredel.<br />
<br />
El salón del rey gauta se alza en lo alto de un peñasco, y a sus pies ,en círculos concentricos, se agrupan las moradas de sus súbditos. Una empalizada rodea todo el recinto y los PJ entran en ella por una puerta decorada con tallas de serpientes, cuervos y gigantes. La comitiva asciendo por las calles de tierra , contemplada por ojos inquisitivos, hasta llegar al salón de Hredel. Traspasadas sus puertas, el chambelán les ruega que esperen en el vestíbulo mientras el rey acaba con la audiencia previa.<br />
<br />
Mientras así aguardan, escuchan una gran algarabía de maullidos y gritos, tras la cual entran en tromba en el vestíbulo desde una puerta lateral dos enormes gatos en estampida. En pos de ellos viene un niño vestido con armadura de cuero, portando espada y escudo de madera. "¡¡No huyais malvados trolls!!", grita el chaval, mientras su persecución lo lleva a chocar contra Sven, causándole graves magulladuras, y es que el rapaz tiene mucha mas fuerza de la que seria de esperar en alguien de su edad. Interrogado sobre su identidad el niño responde:<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>¡¡YO SOY¡¡:¡<span style="font-size: large;">¡¡BEOOOWULF!!!!</span></b></div>
<br />
En efecto se trata del héroe que algún día se hará famoso en todo el Norte, en el tiempo en que vivía acogido en la corte de su abuelo. De hecho la reina gauta entra inmediatamente despues del grito de su nieto y se lo lleva cogido por la oreja, riñéndole por molestar a las visitas.<br />
<br />
Las puertas de la sala del trono se abre poco despues y los PJ penetran en ella. Hredel es un<br />
hombre ya anciano pero que aún mantiene la espalda recta sobre el trono, tanto en sentido literal como figurado. Junto al rey están su hija Fredhild, su yerno Ecgtheow (los padres de Beowulf) y su hijo y heredero Hygelac.<br />
<br />
El rey escucha con paciencia a los eotenbanum mientras narran el propósito de su viaje. Sus hijos intervienen de vez en cuando en la conversación, produciéndose cierto rifirrafe entre Fredhild y Hygelac cuando el príncipe heredero hace referencia a que las únicas victorias de la reina Jorun se han producido en el lecho, a lo que su hermana le responde de forma mordaz.<br />
<br />
Cuando les da la replica, el rey gauta les expone su situacion. El rey de los suecos, Egil el ynlingo, se prepara para hacerles la guerra. Egil es un hechicero tan poderoso como maligno, y el ataque de la serpiente marina parece ser obra suya. En las circunstancias presentes, deben comprender que necesita a todos sus guerreros, incluso a los exiliados suecos y daneses. Pero sin duda los valerosos sajones están fatigados, mejor dejar los negocios aparte por un rato y disfrutar de una buena cena. Quizás el día siguiente, durante la cacería de jabalíes podrían buscar una solución.<br />
<br />
Durante la cena, Marek deleita al joven Beowulf con la historia de un jovencito llamado David, que siendo solo un muchacho, fue ungido rey y aniquilo a un gigante con solo una pedrada de su honda.<br />
<br />
Al día siguiente ,con la cabeza aun dándoles vueltas por la hidromíel trasegada la noche anterior, los PJ se suben a un caballo, cogen una lanza, y se unen a la cacería. Por el camino, el príncipe Hygelac les cuenta que la floresta a la que se dirigen es conocida como el Bosque de los Cuervos, un lugar donde acostumbran a ocurrir hechos fabulosos. Se dice que al Tuerto le gusta caminar de vez en cuando por estos bosques, con la forma de un simple viajero mortal de edad avanzada.<br />
<br />
Hygelac les propone una apuesta: a ver quien se cobra mas jabalíes en esta jornada. Durante el día de caza los beorlingas, guiados por Wulfric, solo se cobran un par de piezas, y cuando la partida se reúne al ocaso en un claro del bosque temen haber quedado perdedores, pero al parecer Hygelac ha tenido aún peor suerte. El rey Hredel obsequia a los ganadores con un cuerno de uro con bandas de oro, durante el festín que se celebra por la noche en el que quizás falte la caza pero no la hidromiel.<br />
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<br />
Pero la criatura, a la que los Beornlingas identifican como Mara, Yegua Nocturna o Pesadilla [<i>night-mare</i>] no ha venido sola. Otras tres bestias de la misma clase cabalgan junto a ella desde el cielo nocturno. Dos se quedan en lo alto para atacar desde arriba, mientras la cuarta conduce a los caballos de los cazadores en estampida cruzando una y otra vez el claro para sembrar el caos.<br />
<br />
Los Eotenbaum consiguen formar una defensa en torno al rey wedra, convocando junto a ellos a <br />
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muchos hombres desorientados. Así consiguen contener varios asaltos de las pesadillas. Entonces las criaturas cambian de táctica. Tres de ellas cabalgan por el aire ascendiendo hasta detenerse en lo alto, justo sobre los combatientes. y relinchan al unisono. El relincho de las Pesadillas hace temblar de miedo a los más valientes. Los gautas huyen, abandonando a su rey. También los sajones parecen a punto de flojear, pero finalmente se mantienen junto a Hygelac, soportando varios embates mas de las maras. Wulfric consigue siempre intuir las maniobras de las bestias, y Sven y Marek consiguen proteger al rey de los asaltos, sufriendo terribles heridas al hacerlo.<br />
<br />
Los crueles tajos de Ebola, la hoja de batalla de Rowen, diezman a los caballos controlados por la mara, pero no consiguen herirla. El agua de batalla fluye de los valeros eotenbanum y ya oyen abrirse ante ellos las puertas del walhalla, cuando las gautas, recuperado la hombría por las palabras del príncipe Hygelac y Ecgtheow. Consiguen desconcertar a las Pesadillas el tiempo suficiente para rescatar al rey y huir al interior del bosque.<br />
<br />
Los frustrados demonios lanzan un ultimo ataque desde el cielo, que fracasa estrepitosamente entre las ramas de los arboles. Fracasado su vil propósito, huyen hacia el cielo occidental, lo mas lejos del alba que ya despunta por el este, trazando un surco de llamas en el cielo.<br />
<br />
Más no son las únicas luces en el tapiz de la noche. Una tras otra se encienden las almenaras en las colinas de la frontera: "Llamas en las colinas, el Fuego de la Guerra", pronuncia solemne el soberano gauta.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNHpuIMGHga_YN7XP0OG6Vrleb2V20QTg4T2UH25_v9c9-afNwdcoa4RpPbz4zjzHPc3RYsibci_U7SnwGF3x7bggfWeN2e0KhrW2Mkq2qCkOy3Gdhs1I9iOkV3dzX82sCx0sq6bELYWA/s1600/800px-Midsummer_bonfire_in_Pielavasi%252C_Finland.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNHpuIMGHga_YN7XP0OG6Vrleb2V20QTg4T2UH25_v9c9-afNwdcoa4RpPbz4zjzHPc3RYsibci_U7SnwGF3x7bggfWeN2e0KhrW2Mkq2qCkOy3Gdhs1I9iOkV3dzX82sCx0sq6bELYWA/s320/800px-Midsummer_bonfire_in_Pielavasi%252C_Finland.JPG" width="320" /></a></div>
<br />Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-6159697074391302252015-05-23T11:53:00.002+02:002015-05-23T11:53:33.648+02:00Cazadores de hombresTras los inquietantes hechos ocurridos en la anterior crónica, los Eotenbaum arriban por fin a costas conocidas. Se trata de las tierras del earl Hrolf de Frisia, un viejo conocida. La mañana amance fria y nublada, la bruma cubre las marismas con un manto blanco y espeso. Pese a todo, deciden confiar en su pericia marinera, no esperar a que levanten la niebla y navegar hacia el puerto frisio entre las brumas. Están a punto de rascar el fondo con la quilla, pero Sven consigue rectificar a tiempo<br />
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Cuando se están acercando al muelle, intuyen más que ven entre la bruma varias naves varadas<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXgxR3EEfBJm_ep0fJm4h2YZuzCAsQOBMEk4KRmi_P5PbDotlnfgX8CVjKi8JWPJXqcmbMhj8uhid-FEdCbQRHVotJrL7qHxJT8b09boHEZH0nT5bRDz7-ysSC06aAwTsdvudmZ91I-mY/s1600/FRancos.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXgxR3EEfBJm_ep0fJm4h2YZuzCAsQOBMEk4KRmi_P5PbDotlnfgX8CVjKi8JWPJXqcmbMhj8uhid-FEdCbQRHVotJrL7qHxJT8b09boHEZH0nT5bRDz7-ysSC06aAwTsdvudmZ91I-mY/s320/FRancos.jpg" width="267" /></a></div>
junta a la orilla. ¿Varadas?. No, en construcción más bien. Su sorpresa no hace más que aumentar cuando ven que el grupo de guerreros que avanza hacia su barco por el muelle llevan <i>franciscas </i>y armaduras de tipo franco.<br />
<br />
Y es que los francos se han apoderado de las tierras de Hrolf. Un noble llamado Marcomir gobierna ahora desde su salón en nombre del rey Meroveo. Los PJ se reúnen con Marcomir, y tratan de convencerle de que deje a sus súbditos frisios emigrar a Deira. No esta muy por la labor, pero cuando los PJ le obsequian uno de sus colmillos de mamut, consiguen avanzar. Marcomir les enviara junto a un mensajero con el rey Meroveo para que le presenten a él su oferta. Mas el rey esta ahora mismo sitiando el puerto de Bolonia (la actual Boulogne).<br />
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Tras un corto viaje de cabotaje, los eothenbaum llegan ante Meroveo, rey de los francos salios, un hombre de unos treinta años, rubio, de ojos grises y con largos bigotes y barba. Y un detalle inquietante en sus manos, una membrana entre los dedos que recuerda los rumores sobre su origen.<br />
<br />
El rey escucha los PJ, pero no parece muy impresionado. Es un monarca ambicioso, convencido de que tras la muerte de Atila ha llegado su momento, y ni las lisonjas ni las ofertas económicas lo conmueven. La moneda para comprar a Meroveo es el poder. Solo cuando Sven le revela una forma de deslizarse durante la noche en el puerto de la ciudad, el rey esta dispuesto a escuchar sus argumentos y permitir marchar a los frisios. En cuanto sus tropas capturan Bolonia, por supuesto.<br />
<br />
Muchas son las tierras para poblar en el reino de Deira, y la labor de los PJ no ha terminado aún. Deben seguir viajando por Germanía, un territorio de limites cada vez mas desdibujados. El dique romano se ha derrumbado y los pujantes pueblos germánicos inundan el Imperio. Nuestros héroes siguen su periplo dirigiéndose a un gran festival en honor de Seaxnet, hijo de Woden, epónimo de los sajones. La celebración tendrá lugar en el corazón de su territorio, no lejos de la ribera del Elba.<br />
<br />
Cuando los PJ llegan al festival, ven que esté esta muy concurrido. Han venido gran cantidad de caudillos y notables, las conversaciones entre los peregrinos oscilan entre la alegría por la muerte de Atila, a la preocupación por la ambición del rey Meroveo. Muchos earls y thanes han venido al festival esperando que el dios les ilumine y les ayude a escoger el mejor camino para los suyos. También ha venido la Veleda, que ha dejado su santuario en el Irminsul durante unos días. Y tambien esta aquí Octa, uno de los hijos de Hengist.<br />
<br />
Los PJ tienen un gran éxito en el festival, pese a los intentos de Octa de sabotearlos hablando de la sanguinaria y lasciva Jorun, la reina negra de Deira. Muchos nobles sajones y hasta algunos anglos se entusiasman con la idea de viajar hacia la gran isla. Suficientes para repoblar toda Deira. Pero aun no es bastante para los ambiciosos Matatrolls.<br />
<br />
Antes de su marcha, la Veleda les confía una profecía destinada a los oídos de la Reina:<br />
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<blockquote class="tr_bq" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Tahoma; font-size: 16px; font-style: italic; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>“Cuando termine la Guerra de los Cuervos </b></span></blockquote>
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<blockquote class="tr_bq" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Tahoma; font-size: 16px; font-style: italic; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>y el Trono en la Montaña sea de Woden</b></span></blockquote>
<span style="line-height: 1.2;"> </span><br />
<blockquote class="tr_bq" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Tahoma; font-size: 16px; font-style: italic; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>los Hijos del Fresno podrán escoger </b></span><b style="font-family: Tahoma; font-size: 16px; font-style: italic; white-space: pre-wrap;">otro camino,</b></blockquote>
<br />
<blockquote class="tr_bq" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span id="docs-internal-guid-85079d37-7cdc-e803-81ab-a43710bd4e5a"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 16px; font-style: italic; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b> y el oso no llegara a reinar”</b></span></span></blockquote>
<br />
Concluida su labor en el festival, vuelven a su barco y descienden Elba abajo, en busca del Mar del Norte. Apenas diez millas rio abajo, una barrera de barcos les esta esperando.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfsVgBL3QrGJrlkxjpAmQuavhxZim-mR7XsmAry-NNOZjzUxZYYCygfy0ttbbc9R81tWqQrXpvGQW7jgdEKPztzo0nH3keMMgfM6kZB0w08ndOV01P0d9x3FBVRMxQr8J9Q705rRyLcdtt/s1600/the-rhine-maidens-obtain-possession-of-the-ring.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfsVgBL3QrGJrlkxjpAmQuavhxZim-mR7XsmAry-NNOZjzUxZYYCygfy0ttbbc9R81tWqQrXpvGQW7jgdEKPztzo0nH3keMMgfM6kZB0w08ndOV01P0d9x3FBVRMxQr8J9Q705rRyLcdtt/s1600/the-rhine-maidens-obtain-possession-of-the-ring.jpg" width="238" /></a></div>
Octa ha hablado con amigos de su padre y estos le han proporcionado naves y guerreros para vengar a Hengest.<br />
<br />
Y sin embargo lo que parece ser el obstáculo principal es solo un señuelo. El verdadero peligro yace en el fondo del rió. Agarradas a la quilla de las cóncavas naves, aguardan las hijas del Elba.<br />
<br />
Inhumanamente hermosas, despreocupadamente crueles, lascivas y caprichosas. Todo esto y más puede decirse de estos poderos espíritus feericos con unos toques de sangre divina. Un <i>thulr </i>aliado de Octa las ha invocado y comprado su colaboración a cambio de poder entretenerse con los apuestos guerreros de los barcos beorlingas antes de ahogarlos.<br />
<br />
Pero los designios tortuosos de Octa se ven burlados por el poder de los hechiceros beorlingas. Hvit la <i>völva </i>presiente con su poder de videncia que la barrera es mas de lo que parece a simple vista, y Kjallak el <i>thulr</i> entra en trance para que su Fygga pueda ver como es esta parte del rio en el Otro Mundo.<br />
<br />
Abre sus ojos y ve a las hermosas hijas del rió, desnudas y perfectas, con sus cabellos oscuros llenos de reflejos viridianos y sus pieles rielando con brillos plateados. Y ellas la ven tambien a él, caprichosas y curiosas, su interés fluye de un objeto a otro, en este caso de los barcos al joven mago. ¿Quien es?, ¿que hace aquí?, ¿dejar pasar a los barcos que vienen de rió abajo? quizás, si el les da algo a cambio. Esperaban entretenimiento, quizás el pueda proporcionárselo....<br />
<br />
Mientras en la superficie, la nave beorlinga cruza la linea de barcos entre grandes columnas de agua y las imprecaciones del frustrado Octa. Wulfrig le lanza un flechazo, pero su cota de malla le salva por poco. El agua, sin embargo, parece haber cobrado vida y querer llevarse el cuerpo yaciente de Kjallak. Marek hace todo lo posible por evitarlo, encomendándose a Dios y la Virgen cuando sus fuerzas no parecen suficientes. Consigue entonces triunfar, y abraza con alegría a Kjallak cuando vuelve a la vida, aunque extrañamente, éste no parece compartir su jubilo por su salvación.<br />
<br />
De vuelta en el Mar del Norte, el <i>Lagrimas de Freija</i>, la nave de los PJ, y sus dos acompañantes, ponen proa hacia Rybe, la capital de los jutos. Allí son recibidos por el príncipe Hrolf, de infausta memoria para Marek, y son conducidos ante su padre, el rey Olaf. El rey de los jutos esta preocupado por los ataques que esta sufriendo por parte del rey danes, Froda Hafdanson, que ha ocupado el puerto de Aggesborg. Los Matatrolls se las ven y se las desean para convencerle de que deje a algunos de sus súbditos emigrar a Deira. Finalmente Sven recurre de nuevo a los "colmillos de troll" para persuadir al rey juto.<br />
<br />
Y es un gran éxito. Las guerras con Dinamarca hacen que muchos en Jylland deseen partir en busca de un nuevo hogar y la Gran Isla parece el lugar adecuado.<br />
<br />
Con los emigrantes conseguidos en Jylland, los Matatrolls han culminado su tarea con gran eficacia, en sus viajes y negociaciones han convencido a bastantes personas coma para recuperar las perdidas de las dos Deiras y repoblar Ebrauc y sus alrededores. Muchos se darían por satisfechos, pero no estos corazones intrépidos, dispuestos a viajar aún más lejos en busca de aún más súbditos para su reina y conseguir repoblar el valle alto del Ure, <a href="http://irminsull.blogspot.com.es/2015/01/cronica-sajona-la-caida-de-eboracum.html">que los pictos despoblaron</a>.<br />
<br />
¿Donde ir ahora?.Dinamarca queda descartada. Allí reina Froda, usurpador y fratricida, que desterró a Sven el Navegante bajo pena de muerte. Solo queda entonces, poner vela hacia el sur de Scandia, al país de los Gautas.Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-74795484525357631222015-05-08T20:35:00.002+02:002015-05-08T20:35:52.444+02:00Ladrones en el TemploPaso a paso los eothenbaum se fueron internando en el templo hiperbóreo. El templo se había construido en la la ladera de una montaña y este hecho se reflejaba en las numerosas escaleras que comunicaban las diversas estancias. Cada una de estas habitaciones ofrecía maravillas cada vez mayores. Altorrelieves, bajorrelieves y frescos que relataban la historia, la vida y las practicas religiosas que se llevaron a cabo en este lugar en evos pasados.<br />
<br />
En una gran sala con un gran estanque seco, los PJ encuentran pruebas de corrosión por agua de mar. ¿Prueba de que este lugar ha estado bajo el agua hasta hace poco?. Quien sabe.<br />
<br />
Finalmente llegaron a una gran sala, que parecía ser el atrio del <i>sancta sanctorum</i>. Hvit tuvo entonces visiones de lo que ocurrió allí, visiones de terror, confusión, de sacerdotes de cabeza afeitada trazando poderosos símbolos de poder en un desesperado intento de proteger el lugar de un mal terrible.<br />
<br />
Mientras Hvit describe sus aterradoras visiones al resto de los eothenbaum, de entre las sombras surge una abominación, una masa palpitante llena de bocas, ojos y brazos, la plaga que destruyo el templo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBwPGgK29dvKBlfJCV47pbhUsPddkLdXvw-zAphxj2ikPxcpgeK1BrjlRn9-KBRASjZk89HX8aI7_S1MASbHdQabMfr_URIEp89zXeTsV1Gs_LVGKc-DAgcUbeq_JQGFLzewn6j0pMLj4/s1600/shoggoth.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBwPGgK29dvKBlfJCV47pbhUsPddkLdXvw-zAphxj2ikPxcpgeK1BrjlRn9-KBRASjZk89HX8aI7_S1MASbHdQabMfr_URIEp89zXeTsV1Gs_LVGKc-DAgcUbeq_JQGFLzewn6j0pMLj4/s320/shoggoth.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Un horror, un error de tiempos inmemoriales, despierto una vez más para atormentar las frágiles mentes de los mortales. Los beornlingas se aferran a la cordura y con la ayuda de sus armas mágicas y su valor consiguen acabar con el nauseabundo ser.<br />
<br />
Tras el combate, la mirada de Hvit se vuelve hacia el lugar en que vio a los sacerdotes, y allí encuentra trazado un signo de antiguo poder, del que solo oyó hablar una vez entre susurros a su maestro:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://vignette3.wikia.nocookie.net/lovecraft/images/2/25/The_Elder_Sign.jpg/revision/latest/scale-to-width/262?cb=20140327143100&path-prefix=es" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/lovecraft/images/2/25/The_Elder_Sign.jpg/revision/latest/scale-to-width/262?cb=20140327143100&path-prefix=es" /></a></div>
<a href="https://www.blogger.com/"></a><span id="goog_1380740603"></span><span id="goog_1380740604"></span><br />
Se trata de un poderoso símbolo de protección, que representa a seres increíblemente ancianos y poderosos, anteriores incluso al frió primordial del que nació el gigante Ymir, el primero de los seres vivientes.<br />
<br />
Almas menos firmes dudarían y se darían la vuelta, pero los Eotenbaum están hechos de otra pasta. La de los héroes y los locos. Optan por continuar, ascendiendo por la señorial escalera de mármol que hay tras el gran sello de los Antiguos.<br />
<br />
En lo alto de la escalera hay una gran sala con un altar en su centro, y alrededor en nichos de alabastro, armados con lanzas de mango de ébano y hojas de marfil con rubíes engastados, los cadáveres momificados de los sacerdotes del dios elefante, que enfurecidos con los profanadores, se despiertan de su sueño milenario para castigarlos. En la oscuridad sus ojos brillan de un amarillo enfermizo y los rubíes de sus lanzas con rojo fuego.<br />
<br />
Las lanzas encantadas de los hiperbóreos muerden profundamente, pero los beorlingas levantan un muro de escudos con el que desvían sus peores ataques, el resto, los detienen las armaduras y los escudos, si bien algunas quedan maltrechas por los golpes de las lanzas. Los eotenbaum tienen una táctica ya forjada en numerosos combates. Los especialistas en defensa como Marek y Sven forman un solido muro contra los embates de las momias, mientras que la feroz Rowenn, con su enorme montante forjado y encantado por los nibelungos, las ataca con saña. Las momias tratan de concentrar sus ataques contra la feroz amazona, pero su armadura y su piel endurecida por la sangre de Smitgis la protege de todo daño.<br />
<br />
Finalmente, tras dura brega, las momias quedan despezadas a los pies de los héroes sajones y estos pueden por fin penetrar en el <i>sancta sanctorum</i>. Allí, en un trono de alabastro verde, yace la momia de un ser al que unos llamarían dios y otros monstruo o troll,<br />
<br />
De más de nueve pies de alto, con piel grisácea y apergaminada,cabeza de elefante y cuerpo de hombre, descansa el cadáver del ser que fue adorado en este lugar en pasados eones. En sus manos, una enorme hoja curvada de bronce, mayor de la que podría portar hombre o mujer alguno.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.edheil.com/illustration/wp-content/uploads/2011/06/Yag-Kosha-sm.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.edheil.com/illustration/wp-content/uploads/2011/06/Yag-Kosha-sm.jpg" height="301" width="400" /></a></div>
Los codiciosos profanadores pierden poco tiempo contemplando el trono y su ocupante, sus mentes están llenas de visiones de joyas y oro. Encuentran un comportamiento secreto bajo el trono y se precipitan ansiosos escaleras abajo. Allí encuentran una fortuna: más de cincuenta colmillos de marfil, algunos de mas de seis pies de largo.<br />
<br />
Sin embargo la codicia les ha cegado y dejado vulnerables. Mientras admiraban su botín, el dios ha despertado y los ataca con su larga hoja aprovechando que se hallan en una posición de desventaja, escaleras abajo. Siete de los marineros pagan con su vida la imprudencia de los PJ, pero al final, tambien el poderoso titan es vencido, y su no-vida extinguida. Se hace para siempre el silencio en el templo hiperbóreo, mientras los sajones se llevan las ofrendas al dios a sus barcos.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcpXrAZTZ7lK6tqaVIyh4w8I9m9t59YHRxGg4nQt-48qkPuk0XR_VRhhLbOW1_R3ZR_TOAzi6HImw484y012jpbDGNC_LFLED_MO9cD_iS9lkZ3M-Yg3ZEC1eU5lfqtqaS2TQrA9VmPus/s1600/Sorceress_by_garr0t.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcpXrAZTZ7lK6tqaVIyh4w8I9m9t59YHRxGg4nQt-48qkPuk0XR_VRhhLbOW1_R3ZR_TOAzi6HImw484y012jpbDGNC_LFLED_MO9cD_iS9lkZ3M-Yg3ZEC1eU5lfqtqaS2TQrA9VmPus/s320/Sorceress_by_garr0t.jpg" width="226" /></a><br />
<b>EPILOGO</b><br />
<br />
O quizas no. Por la noche, Hvit la <i>wicca </i>abandona en secreto las cóncavas naves y se arrastra hasta la cámara oculta, en busca de lo que sus presagios le han anunciado: una gran fuente de conocimiento arcano. Con gran tesón y pericia busca en la cámara que sus rapaces compañeros han dejado desierta, hasta encontrar una trampilla oculta, que abre una hornacina en la que descansa un libro de tapas de piel negra y guardas de hierro. Una cerradura lo mantiene cerrado, pero la llave esta colocada en la misma..<br />
<br />
Hvit abre el libro sin dudar y pasa impaciente sus paginas de pergamino de extraño tacto, pero los garabatos que las cubren no significan nada para ella. Entonces, una voz sin cuerpo le susurra desde la oscuridad sin palabras, prometiendo rebelarle los secretos del grimorio. Hvit, sin dudar un instante, accede, ansiosa del conocimiento oculto y prohibido del Libro.<br />
<br />Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-79010298159389339022015-04-23T20:41:00.000+02:002015-04-23T20:41:09.500+02:00La Isla en medio de la NadaTras la demora causada por el rescate de los niños, los Eotenbaum pueden por fin preparar la expedición al continente ordenada por la reina Jorun. El fin de la misma es incrementar la afluencia de inmigrantes al engrandecido reino de Deira, familias y trabajadores que pueblen las tierras abandonadas por los britanos y las ruinas de Eboracum. Sin embargo la reputación ganada por Jorun como la Reina Roja de Deira solo atrae a individuos pendencieros en el mejor de los casos, sanguinarios y crueles en el peor.<br />
<br />
Esta por ver en que categoría encaja Sven el danes, la ultima adición al grupo. Jorun le ha puesto y al mando de una pequeña flotilla de tres naves, con el Lagrimas de Freija al frente, para llevar a sus embajadores al continente. El no para de jactarse de sus hazañas como navegante, pero el resto de los Eotenbaum no pierden ocasión de recordarle que es un patán danes y de que deje de llamar Odin a Woden.<br />
<br />
Confiado en su maestría naval, Sven decide trazar un rumbo directo hacia Frisia, lo que supone navegar a través de mar abierto, pero es mucho mas rápido que seguir la ruta de cabotaje pegada a la costa de Britania y la Galia.<br />
<br />
No por nada los navegantes de la Antigüedad evitaban en lo posible el mar abierto. Es peligroso y desconocido en unos tiempos sin brújula ni sextante. Así, cuando los beornlingas han cubierto casi la tercera parte de su trayecto, les alcanza una tormenta y pasan un par de días luchando contra ella, remontando las olas y cambiando de dirección para huir de los embates del viento. Es aquí donde Sven demuestra su maestría, ya que aunque las naves sufren algún desperfecto, pero poca cosa teniendo en cuenta la violencia de la tormenta.<br />
<br />
Y entonces, mediada su singladura, de entre la niebla del Mar del Norte, surge una isla, de negro basalto y blanca nieve. En su centro se alza una montaña, y en su falda un edificio de proporciones ciclopeas.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPxP80FdNd7liAEu0is-XSui2nMdUcPmJi8WxT7nxivuLMU_F0sf9DziJKPyUbAuXc7Htvdrx-aoWP2Y7RkBUZtN3u7smCRNkEpVfFxOOiX6aKtPJiRnK9dShGrJa3CbR7YRz2kVCa7Sc/s1600/God_Wars_Dungeon_temple.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPxP80FdNd7liAEu0is-XSui2nMdUcPmJi8WxT7nxivuLMU_F0sf9DziJKPyUbAuXc7Htvdrx-aoWP2Y7RkBUZtN3u7smCRNkEpVfFxOOiX6aKtPJiRnK9dShGrJa3CbR7YRz2kVCa7Sc/s1600/God_Wars_Dungeon_temple.png" height="198" width="320" /></a></div>
Los Eotenbaum deciden anclar en este isla para repara las naves, aunque ni Sven ha oído nunca hablar de este lugar. Es sabido que Aegir, el gigante del mar, gusta de levantar y hundir islas a su antojo, y este puede muy bien ser el caso. Así que es mejor no contar con que la isla siga sobre las aguas mucho tiempo.<br />
<br />
Como tienen unas horas mientras se reparan las concavas naves, y son jóvenes y ansiosos de gloria, los PJ, acompañados por 10 marineros no tan intrépidos, deciden acercarse a la construcción prehistórica, esperando descubrir grandes tesoros.<br />
<br />
Al llegar al edificio comprueban que la construcción esta parcialmente en ruinas y sus columnas, arcos y demás elementos arquitectónicos no se asemejan a ningún estilo que hayan visto antes, ni griego, ni romano, ni siquiera egipcio. Marek el Leido opina que pueden ser restos de la legendaria cultura hyperborea, que gobernó esta tierras en una era no soñada, entre los tiempos en que las aguas anegaron la Atlantida y el alzamiento de los hijos de Aryas. Lo que ha leído este chico.<br />
<br />
Inquieta por estas palabras y por el aspecto de las ruinas, Hvit la adivina decide consultar las runas, y tiene una visión donde ve el templo cubierto por una oscuridad liquida y reptante que mana de su centro y que esta a punto de devorarla, una sobrecogedora oscuridad que lo cubre todo, algo terriblemente antiguo y desquiciado.<br />
<br />
Al oír este presagio, los supersticiosos marineros, que consideran a la <i>wicca</i> un oráculo de los dioses, se niegan a entrar en el edificio. Lleva un largo rato de tira y afloja de los demás PJ con Hvit convencerla para entrar en el templo hyperboreo, pero al final la curiosidad y la codicia vencen al pánico.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRdnPAPsDKTIFM6hekaY28Q8L3IAywleULx64E8GwDCbrRJsNi0Il7A1A8q66Qyyl7eOuEi2sIHO5vzJOdyP9OjjOTlbgZ7BA7G-dcbTfpogMUHXSEK0vWmjWw7Fy_yPZnMlm0t_IHads/s1600/Hiperborea.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRdnPAPsDKTIFM6hekaY28Q8L3IAywleULx64E8GwDCbrRJsNi0Il7A1A8q66Qyyl7eOuEi2sIHO5vzJOdyP9OjjOTlbgZ7BA7G-dcbTfpogMUHXSEK0vWmjWw7Fy_yPZnMlm0t_IHads/s1600/Hiperborea.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
Nada mas cruzar el umbral, la luz de las antorchas revela una gran sala de alto techo, llena de bajorrelieves que narran la historia del templo y sus adoradores. La historia para empezar en un fresco donde aparece un gran rebaño de lo que parecen trolls peludos con serpientes en la cara, o como dicen los mas letrados, elefantes lanudos. Unas pequeñas figuras, aparentemente humanas, tratan de cazarlos. Luego, una figura de talla divina, con cuerpo humanoide y cabeza de elefante cae desde el cielo envuelto en una gasa traslucida. Al caer a la tierra, los humanos lo ayudan a alzarse y le dan agua y comidoa. El ser, en agradecimiento, les enseña a capturar y domar a las grandes bestias peludas. Después, usando a estas bestias, los hombres construyen un gran templo para el dios elefante, y este bendice las aguas de una fuente cercana, para que sanen las heridas y enfermedades de los hombres. Por ultimo se ven largas hileras de peregrinos marchando hacia el templo, llevando con ellos ofrendas, especialmente, grandes colmillos de marfil.<br />
<br />
Tres caminos salen del Gran Atrio, hacia delante, a la derecha y a la izquierda...Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-996963430450094332015-02-10T11:26:00.003+01:002015-02-10T11:26:25.774+01:00Cronica sajona: El reencuentro.<a href="http://irminsull.blogspot.com.es/2015/01/cronica-sajona-gusanos-de-la-tierra.html">[viene de la entrada anterior]</a> Wulfric y Rowen se acercan sigilosamente hasta los centinelas y los dejan sin sentido, arrastrándolos a las sombras. Tras esto, los beornlingas se acercan al pórtico del templo para poder contemplar lo que esta ocurriendo.<br />
<br />
Ante ellos, se esta desarrollando una ceremonia pagana, cientos de devotos se agolpan en torno a una plaza pavimentada en piedra. Las mujeres visten vestidos de lino blanco y llevan pelucas negras, los hombres, tan solo llevan faldas de lino, llevan el torso descubierto, algunos medio cubierto con pieles de leopardo, y llevan la cabeza rapada al cero.<br />
<br />
Pero lo que realmente capta su atención, al menos la de todos los beorlingas de sexo masculino, son <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhni_TGPk_wVK6yeZI5qFfy7TyZC1vH8RWZSI5FMH8XHSEKDWKI92pZo1yL6ee87uAKhZJhk1hLKMgXJ0E_uO3wILKgK83YRtBr1FMUkKHh1G7at2Ts51vhhYQQmUubQ6_LjoADXF6jkRo/s1600/Stygian_Priestess_by_Thadeoradicarlous.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhni_TGPk_wVK6yeZI5qFfy7TyZC1vH8RWZSI5FMH8XHSEKDWKI92pZo1yL6ee87uAKhZJhk1hLKMgXJ0E_uO3wILKgK83YRtBr1FMUkKHh1G7at2Ts51vhhYQQmUubQ6_LjoADXF6jkRo/s1600/Stygian_Priestess_by_Thadeoradicarlous.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
las siete danzarinas, que sin mas vestidura que un taparrabos de lino y una peluca, bailan en el centro de la plaza, iluminadas por la luz de la luna reflejada en unos grandes espejos dispuestos en los tejados de los templos que dan a este espacio compartido. Bajo la plateada luz de la luna, las bailarinas derraman sensualidad, y por un momento los héroes casi se olvidan de si mismos.<br />
<br />
Una vez recuperados de la impresión los beorlingas empiezan a buscar a los niños entre la multitud, sin éxito. Tras ello buscan salidas alternativas del templo, aparte de la puerta principal, atiborrada de concelebrantes.<br />
<br />
Encuentran dos puertas laterales, ambas conducen a otras templos, y finalmente a un gran río. Mientras tanto, parece que las danzarinas, a las que han identificado como sacerdotisas de Hathor, la diosa egipcia del deseo, han terminado su danza. Escoltadas por varios sacerdotes, suben las escaleras del templo de Isis. El templo en el que se ocultan los PJ.<br />
<br />
Los sacerdotes se extrañan de no ver a los centinelas en el templo, y comienzan a buscarlos, mientras los matatrolls se ocultan entre las sombras. Cuando ya parecen a punto de descubrirlos, se empieza a escuchar un cántico desde la plaza, y todos se dan la vuelta y se dirigen a la puerta.<br />
<br />
Aprovechando la circunstancia los matatrolls salen del templo por la puerta del este y tratan de ver lo que ocurre. Un palanquín, llevado en volandas por ocho fornidos esclavos nubios, entra en la plaza desde un lateral. Sobre el mismo va un niño ataviado con todos los elementos de la realeza faraonica, corona, cetro y látigo. ¡¡¡Se trata de Basel, el hijo de Wulfric!!.<br />
<br />
Los atónitos PJ deciden que la audacia es el mejor camino. Irrumpen en medio de la ceremonia y reprenden al faraón niño, que se pone chulito y usa sus poderes feericos para asumir la forma de un Horus de dos metros, hasta que su padre le pone en su sitio, aunque el pequeño bribón consigue que le prometan que no le castigaran. Con el están su hermana y el sobrino de Wulfric.<br />
<br />
Sin esperar a que los egipcios se les pase el Estupor, vuelven al interior del templo y cruzan el espejo de Isis de vuelta a Britania.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2014/01/30/article-2548611-1B12BEEA00000578-886_634x413.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2014/01/30/article-2548611-1B12BEEA00000578-886_634x413.jpg" height="208" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Reconstruccion del reencuentro padre-hijo</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<i>La sesión fue algo caótica, con jugadores yendose por razones de fuera mayor, lo cual afecto al desarrollo de la trama. Al final los PJ no llegaron a enterarse de donde estaban exactamente: En la isla de <a href="http://www.romequest.com/2012/10/perlas-de-la-historia-filae.html">Filae</a>, en el Alto Egipto.</i>Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-86516204746700786102015-01-27T20:16:00.000+01:002015-01-27T20:16:08.746+01:00Cronica Sajona: Gusanos de la tierra<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVbPX5sgp6jLNgMOk62Y72MfFT6CzMrmfb7ae160WYp3ODbyCzpFGaWCX1HyHPj8qptD3vtb8fLQXQiEQp5kVloRVAk2xZBlVEIqGn6VTzELAM8KhusyfRhlqW6cwrUQMknj59clG_w3A/s1600/sven.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVbPX5sgp6jLNgMOk62Y72MfFT6CzMrmfb7ae160WYp3ODbyCzpFGaWCX1HyHPj8qptD3vtb8fLQXQiEQp5kVloRVAk2xZBlVEIqGn6VTzELAM8KhusyfRhlqW6cwrUQMknj59clG_w3A/s1600/sven.jpg" height="320" width="190" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sven, el tio nuevo</td></tr>
</tbody></table>
Los Matatrols llegan al hogar de <a href="http://irminsull.blogspot.com.es/2013/08/ah-la-familia.html">Leofric y Gytha</a>, alarmados por las noticias de la desaparición de Basel y Aethelic , los hijos de Wulfric el Lacustre. Junto a ellos ha desaparecido Alfred, el hijo de Leofric y Gytha.<br />
<br />
Al grupo habitual se ha unido Sven, un famoso pirata danes, recién llegado a Deira en busca de oportunidades en el séquito de la famosa Reina Negra. Sven es un vagabundo que ha surcado todos los mares, desde el Mediterráneo al Báltico, y conoce mil puertos, desde Alejandria a Throndheim.<br />
<br />
<i>Un pequeño inciso para explicar que la Reina Jorun ha sido pnjotizada, de acuerdo con su jugador, porque el personaje sufría un proceso avanzado de "institucionalización". Demasiadas responsabilidades para seguir llevando una vida aventurera. Sven es el nuevo personaje de su jugador.</i><br />
<br />
El lugar es una antigua y señorial villa romana, abandonada por sus ocupantes originales hace unas décadas y ahora restaurada. Al interrogar a la servidumbre, Thorlot descubre que Basel, el hijo semifeerico de Wulfric, lleva la voz cantante entre los niños que vivían en la casa, y que había hecho buenas migas con la gata de la casa, un gran ejemplar de pelo negro y brillante, que ya vivía allí antes que sus actuales propietarios.<br />
<br />
El tema de la gata intriga a todos, y Kjallak decide interrogar a los espíritus del hogar. Un viejo lar romano le dice que la gata se llama Neferbast y lleva mucho tiempo viviendo en la casa.<br />
<br />
Tirando de este hilo, Wulfric usa sus conocimientos de rastreador para averiguar a partir de las <br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrnlIgNGEHVZpBu96g5zpx_w9Bt5fnC3bguFi4nGvpXEQBKiPmxryyoTaxZ1IgtlswD2WUhOHFmnUS7yNp_PVnl9DCiznGMyRJaUSs-u8VLNxlHZxmDo_uBAeiM6Pi_yXOi5SPpJloDac/s1600/isis1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrnlIgNGEHVZpBu96g5zpx_w9Bt5fnC3bguFi4nGvpXEQBKiPmxryyoTaxZ1IgtlswD2WUhOHFmnUS7yNp_PVnl9DCiznGMyRJaUSs-u8VLNxlHZxmDo_uBAeiM6Pi_yXOi5SPpJloDac/s1600/isis1.jpg" height="320" width="237" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">"¿Te he contado que mi marido no tiene pene?"</td></tr>
</tbody></table>
pisadas del animal y de los niños, impresas en el polvo de carbón del sótano, lo que pudo ocurrir. Las pisadas se agrupan claramente en un punto del muro sur, junto a un mural oscurecido por el tiempo y la carbonilla. Cuando lo limpian, ven que es una representación de la diosa Isis, y que si aprietan el ankh que sostiene en su mano, el muro revela una puerta secreta y unas escaleras talladas en roca, que descienden por un túnel angosto y retorcido.<br />
<br />
Las escaleras de roca son resbaladizas y están húmedas. Es dificil avanzar por ellas llevando armaduras pesadas y las manos ocupadas con espadas y escudas. Varios de los beorlingas patinan y ruedan por las escaleras llevándose magulladuras o desgarrones en sus ropas de cuero.<br />
<br />
El tramo de escaleras termina en una cámara subterránea, a la que se ha dado forma circular. Thorlot siente que el lugar emana bondad y calidez, y a la luz de las antorchas, descubren que las paredes de la cámara cuentan la historia de Isis y Osiris, el lugar tiene todo el aspecto de ser un templo oculto de la diosa egipcia, tan popular en los últimos años del Imperio Romano.<br />
<br />
Su sospecha se confirma cuando Kjallak se tiende para dejar que su espíritu abandone su cuerpo y entre en el plano espiritual. En ese lugar, la cámara se ve como un hermoso jardín, lleno de sol y palmeras, junto a un gran rió. El espíritu guardián tiene forma de mujer madura, aunque aún atractiva. Viste con un vestido ceñido de lino blanco y lleva joyas de oro y lapislázuli. Dice llamarse Nilufer, y confirma al <i>thulr </i>que los niños que busca pasaron por aquí, siguiendo a Neferbast, la celadora del templo. Cuando Kjallak le suplica su ayuda, el espíritu encanta el espejo de Thorlot para que emita un clara haz de luz de luna, pronunciando estas palabras:<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><i>"Que la luz de Isis os guié por todos los lugares oscuros por los que debáis pasar"</i></span></b></div>
<br />
Con la luz de la reina del cielo guiándoles, los PJs continúan su descenso hacia las profundidades. El túnel por que el que descienden es muy diferente del que les trajo hasta el templo. Esta claro que ha sido excavado despues de que lo fuera la cámara de Isis, se ha hecho sin respeto ni cuidado, destruyendo parte de la exquisita decoración. <br />
<br />
<a href="http://static.comicvine.com/uploads/scale_small/12/128795/2516912-worms_of_the_earth_001a.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://static.comicvine.com/uploads/scale_small/12/128795/2516912-worms_of_the_earth_001a.jpg" height="320" width="131" /></a>Pero esto es solo la superficie, el túnel es frió, desagradable, desprende un aura clara de oscuridad, maldad y decadencia. Thorlot recuerda antiguas leyendas britanas que hablan de los primeros pobladores de la Isla de los Poderosos, una raza primitiva y brutal, a la que los padres de los padres de los celtas empujaron a los limites de la tierra, hasta que solo pudieron encontrar refugio bajo ella.<br />
<br />
Allí siguieron viviendo, cada vez mas pálidos, retorcidos y malignos. Saliendo solo en las noches sin luna para secuestras niños y mujeres a los que usar en sus obscenos y macabros rituales a dioses olvidados. Los que saben de ellos, los llaman gusanos de la tierra en susurros apagados.<br />
<br />
<i>Los Gusanos de la Tierra están sacados de los relatos ambientados en Britania de Robert E Howard, el creador de Conan. Aparecen en uno de los relatos de Brank Mak Morn y en un par de relatos independientes protagonizados por héroes britanos e irlandeses.</i><br />
<br />
Los burdos escalones no proporcionan mucho agarre a un hombre de mas de seis pies de altura. Sven el danes cae rodando por las escaleras, hasta llegar a un duro suelo de roca. Sus instintos de combatiente veterano lo hacen ponerse en guardia cuando percibe una amenaza en la oscuridad.<br />
<br />
Ojos rojos brillan en las tinieblas, el rayo lunar del espejo encantado ilumina fugaces visiones de cuerpos blancuzcos y llenos de verrugas, los gusanos de la tierra conocen bien la gruta, cada estalactita y estalagmita, cada recoveco y escondrijo. Las grandes hachas y espadas de los sajones no son buenas armas en este lugar tan angosto, pero en cierto punto del combate, cuatro de las criaturas se arriesgan demasiado y caen bajo la espada de Wulfrig el escaldo. Las criaturas, tan arteras como cobardes, abandonan la pelea y huyen escaleras abajo por otro corredor.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZSlR79UjFxK19fcj5Z6UgGRcvMuCq55WJYAmkywkz1MT1SS4tK_mXBxYuAIF2Tp8oO8eh7-4gWcdrERqUG6-uR2Daav29ji5ODz4H3S2REp_bqH30A6AcYLEMwz92IhTUFzD3_TqYDBU/s1600/Isis_by_redheaded_step_child.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZSlR79UjFxK19fcj5Z6UgGRcvMuCq55WJYAmkywkz1MT1SS4tK_mXBxYuAIF2Tp8oO8eh7-4gWcdrERqUG6-uR2Daav29ji5ODz4H3S2REp_bqH30A6AcYLEMwz92IhTUFzD3_TqYDBU/s1600/Isis_by_redheaded_step_child.jpg" height="200" width="145" /></a></div>
Tras revisar la cámara recién hallada, los jugadores descienden una vez mas por el corredor a través del que huyeron las criaturas. Al final de las escaleras hay otra cámara, esta completamente desnuda, con una gran losa de piedra negra en el centro. Y tumbado sobre la losa, un bellisimo espejo egipcio de plata, del tamaño de un hombre, decorado con la ya familiar imagen de Isis. La diosa egipcia se muestra con las alas desplegadas, con sus símbolos de poder, el sistro y la Llave de la Vida en las manos.<br />
<br />
Al mirar en el espejo, los PJ no ven su reflejo, sino una escena salida de las libros de Herodoto y Estrabon, que algunos de los Eotenbanum han leído en su ansia de saber: una enorme sala hipostila, llena de ciclopeas columnas blancas, decoradas con figuras puestas de perfil y jeroglíficos, con capiteles azules y verdes. Cuando tocan el espejo, descubren asombrados que sus manos lo traspasan, y aparecen en el lugar que se ve en el imagen. El espejo no es tal, sino una puerta a otro lugar , una puerta por la que sin duda marcharon los niños y la gata. Finalmente, deciden cruzar el umbral plateado.<br />
<br />
Sienten un breve escalofrió, y luego calor, aliviado por una húmeda brisa que trae aromas de incienso y loto. Están en medio de la sala lleno de columnas, al fondo se ve una puerta rectangular por la que podría pasar un jotum sin agacharse. Junto a la puerta hay guardias vestidos solo con faldas de lino blanco, que miran hacia el exterior, donde se escucha música de liras y sistros, y voces salmodiando una letanía en una lengua antigua y desconocida...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl8RJMfFnNQ2vZiEzizeZG63nFhgX8-mQnpcuLugqWIhPy4oIC6lQkKzqoa_S_rvz2tjHNxH1bWleaFvcA08C9lWCY17IU-NgraRirzH8ikcEYC8fD8CfcmSnLpLBYM6YK5I81B-IYUNo/s1600/reconstruccic3b3n-aproximada-de-cc3b3mo-debic3b3-ser-la-gran-sala-hipc3b3stila-de-karnak.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl8RJMfFnNQ2vZiEzizeZG63nFhgX8-mQnpcuLugqWIhPy4oIC6lQkKzqoa_S_rvz2tjHNxH1bWleaFvcA08C9lWCY17IU-NgraRirzH8ikcEYC8fD8CfcmSnLpLBYM6YK5I81B-IYUNo/s1600/reconstruccic3b3n-aproximada-de-cc3b3mo-debic3b3-ser-la-gran-sala-hipc3b3stila-de-karnak.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<br />Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-85434123346511764002015-01-21T19:34:00.000+01:002015-01-21T19:34:11.709+01:00Les presento a la reina Jorun y sus seguidores<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIOIpPU0fgg15ym0uhHz4pqOeeT-gEeslamuK0vdRHaqot5Eh5BcWClRcxnlvrET1TtoZZrqSxzk_eUCGsDgQhzrU4hLjd9QSSaijHnaVWh-FIo4LIrlls7hIzuv4oHlN_BRPvbxYGGlg/s1600/P1000588.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIOIpPU0fgg15ym0uhHz4pqOeeT-gEeslamuK0vdRHaqot5Eh5BcWClRcxnlvrET1TtoZZrqSxzk_eUCGsDgQhzrU4hLjd9QSSaijHnaVWh-FIo4LIrlls7hIzuv4oHlN_BRPvbxYGGlg/s1600/P1000588.JPG" height="480" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
...o al menos algunos de ellos. Encontré estas miniaturas casi por casualidad y me las ha pintado mi amigo Victor. Creo que eran muy apropiadas para ilustrar a tres de nuestros protagonistas.<br />
<br />
<b>LA REINA JORUN</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO3Ib2JTl5foXF_03UU5YmbD6DuzSkQcbHSd5E-kapeu9qLD4d7Rv-zCQjEwhFabyd4U-0nWeqv2vBWXRRZwatVoud9r-Q7AZhqW6z69vRdjW67mmvIs7INkf2i6eRVAPJiUvLGZBnpaQ/s1600/P1000586.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO3Ib2JTl5foXF_03UU5YmbD6DuzSkQcbHSd5E-kapeu9qLD4d7Rv-zCQjEwhFabyd4U-0nWeqv2vBWXRRZwatVoud9r-Q7AZhqW6z69vRdjW67mmvIs7INkf2i6eRVAPJiUvLGZBnpaQ/s1600/P1000586.JPG" height="320" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Aquí tenemos a la reina Jorun en su faceta mas "civil". Lleva un vestido pero tambien una espada para que los que la vean recuerden que siempre esta presta a usarla.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>MAREK</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiey1wLPFfCgUh8MkESP1lXaXXrgNmcS9NRC4UOvFJdejVVtvsTC4JnxWD9WVlKh8-UJuYhCEPXNpCvn_yRIF2Wg59zxp6vO6bE2vLqLZVGjAd9GhbdCMB7BP9xN1p_yknPoub5X2I8teA/s1600/P1000585.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiey1wLPFfCgUh8MkESP1lXaXXrgNmcS9NRC4UOvFJdejVVtvsTC4JnxWD9WVlKh8-UJuYhCEPXNpCvn_yRIF2Wg59zxp6vO6bE2vLqLZVGjAd9GhbdCMB7BP9xN1p_yknPoub5X2I8teA/s1600/P1000585.JPG" height="320" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
El fiero guerrero siempre vigilando a su amada reina.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyeC3vx_PdCV1-BwAZeoyHVuIzXkJlEvFSCWxWGHFTbKnAyb3_wUlIpagEHLAGqmbmCVQ2fp3TUq6M_dNJOwtKOg4g9nGSfXa6nBVhQ2lBaHS1RElDg5I3MtC1X-M3wfEBVwY2iGV78IQ/s1600/P1000592.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyeC3vx_PdCV1-BwAZeoyHVuIzXkJlEvFSCWxWGHFTbKnAyb3_wUlIpagEHLAGqmbmCVQ2fp3TUq6M_dNJOwtKOg4g9nGSfXa6nBVhQ2lBaHS1RElDg5I3MtC1X-M3wfEBVwY2iGV78IQ/s1600/P1000592.JPG" height="320" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">¡¿Tu que estas mirando?!</td></tr>
</tbody></table>
<b>ROWENA</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx1v40AzN7deW722SoATtY7KSGYPCWZWnGLGPD0V9bcjhnygi5OyHPx-jPHXaMZu9r27Kq2MK3P08yB8ivmBJ9DsBTRtzsOEm01-qJoMmtrFn_kz8rgbTHMCCy4grBJtgIuy-rKxE_WQw/s1600/P1000587.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx1v40AzN7deW722SoATtY7KSGYPCWZWnGLGPD0V9bcjhnygi5OyHPx-jPHXaMZu9r27Kq2MK3P08yB8ivmBJ9DsBTRtzsOEm01-qJoMmtrFn_kz8rgbTHMCCy4grBJtgIuy-rKxE_WQw/s1600/P1000587.JPG" height="320" width="240" /></a></div>
La temible guardaespaldas de la reina, blandiendo su enorme espada jotum<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCoBixoOjRlVFm4QE_LmXQ44O2SQJ2iDKZGyH2NSw_dgHnWKTB7pJTRF5DYFr__D18wlKW15YuaCD2T9MjNX7suI72vREr98Ucns5nbq-OXPtc_1yFAwtm7KL4tgTjddco1ZzzWNy0Cq8/s1600/P1000591.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCoBixoOjRlVFm4QE_LmXQ44O2SQJ2iDKZGyH2NSw_dgHnWKTB7pJTRF5DYFr__D18wlKW15YuaCD2T9MjNX7suI72vREr98Ucns5nbq-OXPtc_1yFAwtm7KL4tgTjddco1ZzzWNy0Cq8/s1600/P1000591.JPG" height="320" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Espero que os haya gustado. </div>
<br />Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-78488729229813535412015-01-18T15:41:00.000+01:002015-01-18T15:41:16.448+01:00Cronica Sajona: La caida de EboracumTras su incursión en Alfheim, los matatrolls deben abandonar la vida de aventuras durante una temporada. Sus obligaciones en la corte de Jorun, la Reina Negra, les tienen demasiado ocupados para poder dedicarse a otros menesteres..<div>
<br /></div>
<div>
Y es que Britania esta en plena ebullición. Los escotos de Cormac Mac Art siguen moviéndose a su gusto por el interior de la ila, sin que el Alto Rey Vortigern se muestre capaz de contenerlos. Y eso quiere decir que el rey Eonion de Eboracum no puede contar con su ayuda. La reina Jorun, Marek, Kjallak y otros creen que es un buen momento para atacar e intentar apoderarse de la gran ciudad romana. Pero hay inquietantes noticias sobre el norte, los pictos de Craw Dos Hachas han tomado la ciudad de Vinovia. </div>
<div>
<br /></div>
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Wulfrig el escaldo es encargado por la reina de llevar una oferta de paz al jefe picto, lo que encuentra en Vinovia no es lo que esperaba. La ciudad muestra en efecto señales de saqueo, pero básicamente se encuentra intacta. Craw se ha hecho coronar rey en el Templo de Isis, y al hacerlo a cambiado su nombre por Lot. Escucha al embajador del sur pero se niega a firmar un tratado con los Invasores del Mar, a cambio se presta a firmar una tregua por tres años, que Wulfrig acepta.</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIaTjov9ZEmgDg_KEJizMWdWf-1jhrXM6PvvXjRFi5IqIQB4OCRGOO7PHnF-yPfn_y6QUemlLg5-KZv8BwE6LOA9uhCptbkK7YLqiv8yhhTICE9I8AkE1qFey0tx7WuDOvziIjQeDO2RU/s1600/AADerenRice.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIaTjov9ZEmgDg_KEJizMWdWf-1jhrXM6PvvXjRFi5IqIQB4OCRGOO7PHnF-yPfn_y6QUemlLg5-KZv8BwE6LOA9uhCptbkK7YLqiv8yhhTICE9I8AkE1qFey0tx7WuDOvziIjQeDO2RU/s1600/AADerenRice.jpg" height="400" width="395" /></a>Pensando que de esta manera han conseguido proteger su retaguardia, los beorlingas, o quizás habría que empezar a llamarlos deiranos, hacen correr la flecha de la guerra y convocan a su hueste para marchar hacia el este. El rey Eonion, conociendo bien sus fuerzas, se repliega al interior de sus murallas, esperando que las poderosas fortificaciones romanas mantengan a raya los bárbaros como han hecho siempre. Ademas tiene un as en la manga, una sorpresa que espera cause un efecto demoledor sobre la moral de los sajones. Quizás suficiente incluso para que abandonen su idea de atacar la ciudad.</div>
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<a href="http://static.giantbomb.com/uploads/scale_small/1/17172/1195412-druid.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://static.giantbomb.com/uploads/scale_small/1/17172/1195412-druid.jpg" height="320" width="220" /></a></div>
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El día que el ejercito de Deira alcanza las murallas de Ebrauc, sus integrantes descubren que la muralla esta adornada con estacas, y en lo alto de cada una de ellas, se han colocado cabezas humanas. Cabezas con trenzas doradas, cabezas de mujeres sajonas. Y tras las cabezas una figura de larga barba y vestiduras blancas: Blaise, archidruida de Britania.</div>
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El Archidruida blande su bastón de serbal y lo apunta al ejercito enemigo, mientras el rey Eonion lanza un inspirado discurso, recordando a los suyos la gloria de su ciudad, donde fueron proclamados Cesares Constantinto y Maxen Wledig, y del orgullo de las legiones. Al hacerlo, tras el se alza un estandarte con águila dorada y se escucha una sonora ovación.</div>
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La reina Jorun responde con un inspirador discurso a sus hombres recordandoles sus muchas victorias y que no se deje impresionar por unos cuantos trucos. Kjallak el <i>thulr</i>, se muestra a todos, ya que se había unido disfrazado al ejercito, e invoca el aliento y la fuerza de los antepasados de los beorlingas para que protejan a la hueste.</div>
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Y así comenzó el sitio de Eboracum, o Ebrauc como lo llamaban sus habitantes en aquel entonces. <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5sWUCfxFtgUZEJ7LOWnRybSm3XCWmXwJ54teRtN6GnNvLnxVPUkcS1p4hhGdw6bSopa5yMBAroPsXN_ZOtJR4F24lyCkYGD64rSrq3qBWoJ48GFPU3eg23hJFHkIkafzXHemw479JdKo/s1600/ae8d77fbe4d4cafd8357a49133e3b08c.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5sWUCfxFtgUZEJ7LOWnRybSm3XCWmXwJ54teRtN6GnNvLnxVPUkcS1p4hhGdw6bSopa5yMBAroPsXN_ZOtJR4F24lyCkYGD64rSrq3qBWoJ48GFPU3eg23hJFHkIkafzXHemw479JdKo/s1600/ae8d77fbe4d4cafd8357a49133e3b08c.jpg" height="320" width="148" /></a></div>
Las murallas de la ciudad eran imponentes, pero los recursos del reino estaban muy mermados y no podían contar con la ayuda de nadie. Los britanos eran valientes y aprovecharon las murallas al máximo, pero la reina de Deira persistió, exhortando, amenazando o alabando, consiguió que sus fuerzas permanecieran en el sitio, a pesar de que llegaban rumores de asaltos contra sus hogares por parte de bandidos y renegados.</div>
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Tras dos meses de combates, el rey britano y los suyos se habían visto reducidos a la ciudadela interior con sus reservas totalmente agotadas. Al amanecer del dia en el que se esperaba el ultimo ataque, el archidruida prepara un altar en la torre mas alta. Con los primeros rayos del sol, el rey Eonion ascendió al altar, vestido solo con una túnica blanca como la nieve. Se tendió en el altar y dejo que Blaise le abriera la garganta. El rey había aceptado el sacrificio supremo, entregarse el mismo para tratar de salvar la ciudad. </div>
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Y casi basto, pero la Reina Negra no estaba dispuesta a retirarse sin lograr lo que tanto deseaba. Lanzo un ultimo asalto y se puso ella misma al frente, dispuesta a vencer o morir. Y Eboracum callo.</div>
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La ciudad fue saqueada durante una semana, sus habitantes esclavizados. Marek el cristiano trato de proteger la basílica y a quienes moraban en ella, pero Kjallak, el Tocado por Woden, inflamo los corazones de los guerreros sajones y los envió contra el templo cristiano. Marek fue reducido, se saqueo la basílica y se dejo a sus ocupantes a merced de los airados guerreros.</div>
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La reina se sentó sobre el trono de Eonion y paso el resto del verano y el otoño en la ciudad, reorganizando su reino. El rey Lot envió a sus guerreros a la parte alta del valle del Ure para evacuar a cuantos britanos quisieran exiliarse en su reino, y Jorun opto por dejarle hacer. Busco nuevos emigrantes para estas tierras y otras recién ganadas, pero no tuvo suerte. O Germanía estaba exhausta, o había que buscar con más ahincó.</div>
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Pero el mundo, o al menos Britania, no se habia detenido mientras los beorlingas tomaban la ciudad. Los escotos de Cormac habían derrotado a Vortigern y le habían obligado a retirarse a Londinium, Los hijos de Hengest, Aesc y Octa, volvieron a cruzar el mar y tomar Thanet. </div>
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En medio de todas estas malas noticias, el otoño trae un par de luces para los britanos. Los dos Pendragon, Ambrosio y Uther, vuelven a Cornualles. Y un caudillo cimri , Conan Meriadoc embosca y aniquila al ejercito de escotos de Cormac en las montañas de Gwynedd.</div>
Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-67294651555098721392014-12-12T11:06:00.003+01:002014-12-12T11:06:40.038+01:00Crónica Sajona: El fin del EncantamientoTras haber roto la primera de las dos anclas del Encantamiento de Artorio Casto, los Matatrolls deben buscar la forma de romper la segunda, lo cual es mas problemático. En primer lugar Artorio ya esta sobre aviso, en segundo lugar el ancla esta en el Otro Mundo. Y en tercer lugar es un ser vivo, Artoria.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBOB0Emv_4YZr5WnVsATfOdFjg8BCkqG6e_Ign-aCHoLsfzWm2u2pKvG370HNKWYXkgH8JhoZGFFba5WlueIGqngWWWusf5fOFkbYLoA1dwHTjG5uqIcprEq3TtKEInzwFBzaMUFqZBW8/s1600/Red+Crow.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBOB0Emv_4YZr5WnVsATfOdFjg8BCkqG6e_Ign-aCHoLsfzWm2u2pKvG370HNKWYXkgH8JhoZGFFba5WlueIGqngWWWusf5fOFkbYLoA1dwHTjG5uqIcprEq3TtKEInzwFBzaMUFqZBW8/s1600/Red+Crow.jpg" height="200" width="138" /></a>Deciden no esperar unos días sino volver al Otro Mundo ese mismo día, al ocaso. Y por supuesto, les están esperando. Los esbirros de Artorio, los Pájaros de Sangre, los cuervos rojos que vieron la primera vez que cruzaron a Alfheim, les aguardaban impacientes, y caen sobre ellos con gran saña.</div>
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Esta es una nueva experiencia para los beornlingas. Los cuervos rojos no son un solo enemigo sino una multitud, que no presenta un blanco claro para lanzas o espadas. Sus acerados picos causan heridas a los bravos sajones, cuyas armaduras y escudos aun no han sido reparados tras su combate con los Leones de Mitra.</div>
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Los beorlingas sufren serias heridas en su combate con la muerte roja y alada, y cuando consiguen vencer al enjambre, ven como una banda de jinetes acorazados desciende desde lo alto de la colina. Viéndose incapaces de enfrentarse con la hueste sármata en su estado actual, se retiran rápidamente de vuelta a Midgard. </div>
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Una vez llegados al mundo de los mortales, se atrincheran rápidamente entre las ruinas de la villa en lo alto de la colina, esperando que Artorio y sus jinetes crucen desde el Reino de las Hadas en busca de venganza. Sin embargo, el príncipe elfo no pueden o no quieren cruzar al Reino de los Mortales. Cuando se aproxima el alba, un momento en el que se cruzan los mundos, los PJ deciden aprovecharlo para volver a la villa de Artorio. Nada mas cruzar el umbral se encuentran con un grupo de guerreros sármatas lanza en ristre, preparados para cargar contra ellos.</div>
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Pese al sobresalto inicial, los Matatrolls pronto ven la verdad a través de las ilusiones y espejismos del señor elfo. Solo hay dos jinetes auténticos, el resto son ilusiones. Los dos jinetes les atacan con sus arcos, pero pronto son despachados por las flechas de Wulfric.<br />
<br />
Con los centinelas eliminados antes de que puedan dar la alarma, se acercan sigilosamente a la villa en lo alto de la colina. Un solitario jinete patrulla a su alrededor, y pronto es eliminado así como su jinete. En el interior de la villa, encuentran a Artoria tocando una lira sentado en el borde de la fuente del atrio. La chica no quiere irse, no atiende a razones y pronto ven que esta claramente bajo un encantamiento de su "padre" feerico. Sin titubeos la dejan inconsciente de un golpe y emprenden el camino de vuelta a su hogar.<br />
<br />
Justo a tiempo, Artorio por fin se ha dado cuenta de lo que esta sucediendo y el y sus seguidores pican espuelas para alcanzar a los aventureros. Estos fuerzan la marcha todo lo que pueden, pero los jinetes les alcanzan junto al Portal entre los dos mundos.<br />
<br />
La mayoría de los beorlingas siguen corriendo en pos del portal, para llevar a Artoria al otro lado y poner así fin al encantamiento. Tres se quedan atrás para darles tiempo, tratando de aguantar la embestida sármata: Wulfric, de flecha certera, Rowen, portadora de la espada jotunm y Marek escudo firme.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiki1jNH9REsF9WsWzqGt_9s6-dpkyft8mQcrY3yHQqqm6RP3y0fFdosAF9nmX9C4Lhja-kTWRjpe6ZYo-ZQ6pVnXmSaduNG12uN5s3kGNcdaAdWowGJ1yn84g70fvv4IZE9gBMHULPh80/s1600/Sarmatian_Knight.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiki1jNH9REsF9WsWzqGt_9s6-dpkyft8mQcrY3yHQqqm6RP3y0fFdosAF9nmX9C4Lhja-kTWRjpe6ZYo-ZQ6pVnXmSaduNG12uN5s3kGNcdaAdWowGJ1yn84g70fvv4IZE9gBMHULPh80/s1600/Sarmatian_Knight.jpg" height="265" width="320" /></a></div>
Duro es para el que lucha a pie soportar la carga del jinete y su caballo. Aunque Wulfric lanza sus pájaros de muerte y estos pican hondo, Rowen y Marek deben resistir la carga de los guerreros montados. Hondo muerde la espada de Artorio, más eso no es todo. Los caballos de los jinetes, no son los animales pequeños y asustadizos a los que los sajones están acostumbrados, sino criaturas feericas capaces de luchar por si mismas. Tras aguantar el ataque de lanzas y espadas, los <i>eotenbaum </i>deben soportar un diluvio de cascos que amenaza con quebrar brazos y costillas. Sus armaduras, caen hechas jirones, y el agua de la batalla mana de su cuerpo. ¿Puede ser este su final, ante tan terrible asalto?.<br />
<br />
Gracias a los dioses, no es así. Sus fieles compañeros consiguen cruzas a tiempo el Umbral y pasar a Midgard con Artoria, deshaciendo el encantamiento. Ante los ojos de los tres bravos, las imágenes de caballos y jinetes se difuminan hasta desaparecer, apareciendo en su lugar una bandada de cuervos, uno de ellos con un aspecto especialmente grande y terrible.<br />
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<a href="http://fc09.deviantart.net/fs71/f/2013/093/8/1/crow_man_advanced_by_james_face-d60b1s7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://fc09.deviantart.net/fs71/f/2013/093/8/1/crow_man_advanced_by_james_face-d60b1s7.jpg" height="320" width="240" /></a></div>
El Encantamiento de Artorio, lanzado en los tiempos del Cesar Comodo, se ha quebrado, y la verdad tras sus mentiras y espejismos ha sido revelada. Los tres valientes aprovechan raudos el momento para abandonar el país de los elfos, mientras a sus espaldas escuchan un iracundo graznido que promete venganza.</div>
Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-4161423755176369042014-12-06T09:59:00.001+01:002014-12-06T09:59:54.059+01:00Yggdrasil en Keltia: Jugando con nordicos y sajones en Ynis PrydeinLos que seguís este blog desde el principio o os habéis molestado en leer tan atrás, sabréis que la <i>Saga de los Beorlingas</i> empezó jugandose con el juego <a href="http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=152:yggdrasill&Itemid=102"><i>Yggdrasil</i></a>, de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/102328989073489545962" target="_blank">+Holocubierta Ediciones</a> . Posteriormente decidimos pasarnos a Fate, en concreto al sabor de <i>Legends of Anglerre</i>, pero seguimos utilizando la magnifica ambientación de <i>Yggdrasil</i>. Y como nuestra campaña se juega con sajones decentes que llaman a Woden por su nombre y no con esos gañanes follaovejas escandinavos (me puede la interpretación rolera, lo siento), decidí ponerle al blog el nombre dado al árbol sagrado entre los sajones: Irminsul (Irminsaüle si queréis ser mas correctos).<br />
<br />
Toda esta introducción viene a cuento de la reciente publicación en España de <a href="http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=440&Itemid=166">Keltia</a>, el juego de 7eme Cercle dedicado a la Britania del Rey Arturo, en su versión más histórica y realista. Es decir, lo mas parecido posible a lo que pudo ser la historia real con los datos que tenemos, ya que no existen fuentes directas. Cuando el juego llega al momento de hablar de los anglos,jutos y sajones en Britania, evidentemente surge el nombre del juego gemelo, <i>Yggdrasil</i>.<br />
<br />
<i>Keltia </i>dedica algunas paginas a los sajones asentados en la Isla de los Poderosos y sus costumbres, y remite al propio <i>Yggdrasil </i>y al suplemento <i>Reyes del Mar</i> para completar la información aportada, Mi idea es desarrollar algo mas el tema, ya para jugar una campaña puramente sajona, ya para incluirla dentro de una campaña mas larga de cualquiera de los dos juegos.<br />
<br />
<b>ALGO DE HISTORIA.</b><br />
<br />
En lo que refiere a marco temporal, <i>Yggdrasil </i>y <i>Keltia </i>difieren bastante. Mientras que <i>Yggdrasil </i>sitúa su ambientación en un amplio periodo comprendido entre los siglos IV y VI de nuestra era, en la llamada <i>Era de Vendel</i>, <i>Keltia </i>cita específicamente un año, el 485 D.C.<br />
<br />
Esto en principio nos permite encajar <i>Keltia</i><i> </i>en el marco temporal de<i> </i><i>Yggdrasil</i>. Aunque si aprovechamos el amplio periodo temporal de <i>Yggdrasil</i>, tus nórdicos podrían visitar la Isla de los Poderosos en otros momentos igualmente interesantes:<br />
<br />
<b>La Gran Conspiración.</b><br />
<br />
En mi otro blog, dedique un <a href="http://www.romequest.com/2014/01/un-suceso-historico-pasado-por-el.html">articulo </a>a este acontecimiento histórico y su potencial. Se trato de una serie de ataques coordinados de diversos pueblos bárbaros contra la Britania romana entre los años 367 y 368 D.C. Pueblos que incluían a francos,sajones y otros pueblos germánicos.<br />
<br />
Un buen momento para encajar la Gran Conspiración dentro de la campaña oficial de <i>Yggdrasil </i>es el punto de la trama en los que personajes son exiliados de Dinamarca y viajan a las tierras de los anglos, entre los suplementos <a href="http://www.holocubierta.com/index.php?page=shop.product_details&flypage=flypage.tpl&product_id=19&category_id=3&option=com_virtuemart&Itemid=88&vmcchk=1&Itemid=88"><i>Los 9 Mundo</i>s</a> y <i>Los Reyes del Mar</i>. En <i><a href="http://www.holocubierta.com/index.php?page=shop.product_details&flypage=flypage.tpl&product_id=22&category_id=3&option=com_virtuemart&Itemid=88&vmcchk=1&Itemid=88">Los Reyes del Mar</a></i> los PJ de echo se mezclan en las guerras de los anglos. En lugar de esto los PJ podrían embarcarse hacia a Britania, atraídos por la posibilidad de saquear una provincia romana.<br />
<br />
Ahora bien, quizás penséis que el año 367 es una fecha demasiado temprana y que <i>Keltia</i> no esta preparada para cubrir este periodo. En realidad si lo esta si tenemos en cuenta que el Imperio Romano del que estamos hablando no es del de Augusto y Claudio, sino el Bajo Imperio. El cristianismo es ya la religión principal, las ciudades son menos y más pequeñas, y muchas de las estructuras económicas, administrativas y militares son ya prefeudales . La Britania del año 367 se parece ya bastante a la del 485,entre otras cosas por que en este momento la isla se encuentra casi desguarnecida. Durante gran parte de estos años terribles los britanos tendrán que defenderse a si mismos con medios y técnicas muy similares a las expuestas en <i>Keltia</i>.<br />
<br />
<b>La Marcha de Roma.</b><br />
<br />
El momento exacto del abandono de Britania por parte de Roma esta abierto a discusión oscilando entre los años 406 y 415 de nuestra era según las fuentes y la interpretación de las mismas. Este es un punto que Keltia trata en su introducción, así como los años que siguieron. En esta época caótica los abandonados britanos trataron de organizarse contra los invasores que llegaban a sus costas desde el Este y el Oeste.<br />
<br />
Entre las medidas que se adoptaron para detener esta creciente marea, algunos caudillos britanos continuaron con la practica imperial del <i>foedus</i>. El <i>foedus</i> era un acuerdo por el que se cedían tierras a un jefe bárbaro a cambio de contar con el apoyo de sus tropas contra otros invasores. Se cree que ya en los últimos años de la ocupación romana se hicieron <i>foedus </i>con tribus germánicas, así que es comprensible que los reyes britanos continuaran con esta practica.<br />
<br />
La época de la retirada romana puede utilizarse para incluir un viaje comercial o incursión de saqueo a Britania dentro de tu campaña de Yggdrasil. También puedes usar como <i>leitmotiv </i>de una campana el asentamiento bajo un <i>foedus </i>de un clan juto, anglo o sajón en la Isla de los Poderosos.<br />
<br />
<b>La llegada de Hengist y Horsa.</b><br />
<br />
Si hay un hecho que marca en la leyenda el comienzo de la ocupación anglosajona de Gran Bretaña es la llegada de Hengist y Horsa. Estos dos hermanos, gemelos según creen algunos, y cuyos nombres significan corcel y caballo respectivamente, supuso un punto de inflexión. A partir de este momento, los pueblos germánicos no se contentaran con saquear o con una concesión de tierra a cambio de luchar contra los enemigos de un rey britano, sino que empezaran a crear sus propios reinos en la isla, con las tierras arrebatadas a los britanos.<br />
<br />
Hengist y Horsa llegaron a Ynis Prydein llamados por el Alto Rey Vortigern, que les ofreció, a cambio de su ayuda la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Isle_of_Thanet">isla de Thanet</a>, en las tierras de Ceint (el actual Kent), a cambio de sus servicios en la guerra contra pictos e irlandeses. Finalmente los gemelos acabaron enfrentándose a Vortigern, no esta claro si por sentirse engañados, o por que simplemente deseaban apoderarse de más tierras en Bretaña.<br />
<br />
<i>Podéis ver esta historia de forma mas divertida en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Isle_of_Thanet">este </a><span style="color: #0000ee;"><u>vídeo</u></span>.</i><br />
<br />
Este momento es histórico es especialmente interesante si deseas juntar personajes de Keltia e Yggdrasil en una misma partida. Durante unos breves años (449 a 455 en Keltia), los sajones de Hengist y los britanos de Vortigern colaboran contra enemigos comunes. En ese ambiente es posible crear un grupo de aventureros con objetivos comunes ya como parte del séquito de Vortigern, ya en las tierras de Ceint.<br />
<br />
<b>DIRECCIÓN Y AMBIENTACIÓN.</b><br />
<br />
Llegados a este punto puede que te preguntes como encajar a tus personajes de Yggdrasil en alguno de estos momentos históricos, incluyendo el 485 D.C., el año por defecto de Keltia. Creo que la mejor guía que podemos emplear es el Beowulf, el famoso poema sobre el héroe que mato a Grendel.<br />
<br />
Beowulf es un nieto del rey de los gautas, hijo de un sueco, viaja a Dinamarca para ayudar al rey de este país y su historia ha llegado a nosotros a través de un poema sajón (realmente anglo si haces caso a los filólogos). <br />
<br />
Es más, en el poema se habla de un tal Hengist el juto, que según algunos, entre ellos J.R.R Tolkien, seria el mismo Hengist que luego desembarcaría en Britania junto a su hermano Horsa. También se menciona a diversos héroes y tribus anglos y sajones.<br />
<br />
Y es que Beowulf, la saga de Hrolf Kraki, la saga de los volsungos y otros textos tempranos de la épica germánica forman parte de una única cultura germánica, enclavada en la llamada <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Invasiones_b%C3%A1rbaras">Época de las Migraciones</a>, antes de que la conversión al cristianismo y la creación de los reinos germánicos en las ruinas del Imperio Romano de Occidente.<br />
<br />
En este ambiente es perfectamente posible que un grupo de gautas aventureros, por poner un ejemplo, acaben al servicio de un rey anglo en Deira o Lindium, saqueando las costas de Ceint en tiempos de la Gran Conspiración, o en el séquito de Hengist y Horsa el día que sus tres naves llegaron a Ynis Prydein.<br />
<br />
<br />Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-53250565433839076322014-11-28T22:04:00.001+01:002014-11-28T22:04:11.347+01:00Cronica Sajona: Los leones de Mitra<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/9c/22/a1/9c22a1bef48cde80155511533fc5ef71.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/9c/22/a1/9c22a1bef48cde80155511533fc5ef71.jpg" width="285" /></a></div>
Quizás el dios Mitra y sus adoradores hayan muerto, pero aun les queda poder suficiente para alzarse <br />
de sus tumbas y castigar a los sacrílegos. Tiempo atrás, algunos de los adoradores del campeón del Sol, engañados por el Lucio Artorio feerico, se juramentaron para seguir protegiendo el mitreo de la colina más allá de la muerte. Dos <i>Leo </i>y seis <i>Miles</i>, el quinto y el tercer grado del culto respectivamente, fueron enterrados en el templo para alzarse en defensa de sus reliquias, los Tres <i>Rytha</i> traídos por sus antepasados desde Oriente.<br />
<br />
Así, cuando los profanadores beorlingas bajaron por la escalera del santuario, los ocho guerreros de Mitra les atacaron y su ataque es duro, coordinado y terrible. Oswulf sufre una herida severa y las armaduras y escudos de Rowen y Marek son lo único que les salva de que su sangre salpique las paredes del santuario, madera astillado y eslabones sueltos de malla es lo único que obtienen de ellos los espectros.<br />
<br />
Hvit utiliza su saber rúnico para crear un circulo de protección contra la magia negra que parece proceder de los espectrales leones de Mitra. Oswulf se deja arrastrar por la resaca de la batalla y se precipita al rugiente mar del trance del berserk, mientras Rowen utiliza su espada <i>jotum </i>para acabar con uno de los centuriones de los guerreros no-muertos. La hoja forjada por Theknar causa tanto estrago en la carne de los muertos como en la de los vivos, y uno de los leones de Mitra muerde el polvo. La hueste beorlinga elimina a los <i>miles</i>, y asi Oswulf puede emplearse a fondo contra el ultimo de los campeones del dios muerto.<br />
<br />
Alto, muy algo, gritan el nombre del Padre de Todos los triunfantes hijos del oso, en esta catacumba <br />
olvidada. Buscan y logran el buscado botín entre las ruinas de la pompa romana, las magníficos vasos de oro y plata, labrados en la el Oriente de soles implacables, sedas y camellos. Finalmente los hallan , llenos de suave mirra, fragante incienso y resplandeciente oro, y los reclaman para si, fruto de su valor y pericia en la terrible brega.<br />
<br />
Presurosos abandonan la colina hechizada, dejando atrás los embrujos de las hadas.. Y cuando se han alejado, un extraño olor hace a Hvit abrir el zurrón donde guarda los vasos sagrados. Con sorpresa descubre que donde antes había tres magníficas obras de orfebrería en oro y plata, ahora solo hay tres burdas tallas de madera. La mirra se ha convertido en sebo, el incienso en hollín y el oro en cagarrutas de oveja.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi7istKJgY3ZSiqKARqFDguPu056tB9tIW-j3yBjkgzQPmcQeQO0LBhUua7nYWHJiAyc9x3BPJzi0e7FkaVgQeUZsDYmdtPKfwtm7RTMExs6-96Ng4d_BNUnvbiHcKBxUIkWnmBUf-z9s/s1600/scythian-warrior-woman.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi7istKJgY3ZSiqKARqFDguPu056tB9tIW-j3yBjkgzQPmcQeQO0LBhUua7nYWHJiAyc9x3BPJzi0e7FkaVgQeUZsDYmdtPKfwtm7RTMExs6-96Ng4d_BNUnvbiHcKBxUIkWnmBUf-z9s/s1600/scythian-warrior-woman.jpg" height="320" width="162" /></a>Sin embargo, la sorpresa inicial se transforma pronto en aguda compresión para la <i>wicce </i>sajona. El ancla en <i>Midgard </i>del conjuro de Artorio ha caído, la ilusión del elfo ha sido destruida. Los burlados adoradores de Mitra desconocían que solo custodiaban una ilusión, una mero espejismo.<br />
<br />
Siempre ansiosa de conocimiento, Hvit llena de agua su cuenco labrado, y trata de ver que esta pasando en Alfheim, con el segundo ancla del conjuro, la mitad pendiente de su tarea. Y en el agua de la visión ve como Artoria es prendida por los soldados de su "padre" y arrastrada al interior de la Villa...Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-5452859116820783372014-11-24T12:23:00.001+01:002014-11-24T12:23:38.392+01:00Cronica sajona: El sotano de Mitra<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOrbrSbgADpJHyyQ7YxRv8vLUBKHpSHuF7VCpPKE783NCCrUz34iB400Q64XReGWgjI_i0lTsX0tOHRKJpDK0JOSa274jq7_lu7Fe4kvnld7P2SsEe50Mv3RO-wrn3A6Hi0gUKzN5kEVg/s1600/4e5e5da8a74a7feba778e00ba2d78f85.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOrbrSbgADpJHyyQ7YxRv8vLUBKHpSHuF7VCpPKE783NCCrUz34iB400Q64XReGWgjI_i0lTsX0tOHRKJpDK0JOSa274jq7_lu7Fe4kvnld7P2SsEe50Mv3RO-wrn3A6Hi0gUKzN5kEVg/s1600/4e5e5da8a74a7feba778e00ba2d78f85.jpg" height="320" width="234" /></a></div>
Los Matatrols discuten largo y tendido como proceder. Finalmente deciden recurrir a Hvit la vidente para confirmar sus sospechas y encontrar los focos del hechizo. Hvit utiliza su cuenco de madera tallada de vidente, lo llena de agua que fluye de la colina de la villa. Y en el agua ve los tres ritones que los PJ encontraron en el sótano de la villa en Alfheim. Y que ese encuentran en lugar oscuro y húmedo...<br />
<br />
Todo parece indicar que el lugar que buscan es el subterráneo de la antigua villa el <i>mithraeum</i>. Asi que ascienden la colina, y con suma cautela, avanzan hasta el antiguo atrio del templo del dios Mitra.<br />
<br />
Poco tiene la estancia en ruinas de la magnificencia de su versión en el otro lado. Apenas algunos fragmentos descoloridos de los magníficos frescos que narraban las hazañas del joven dios. Tras revisarlo, empiezan a descender, a la luz trémula de una tea de pino, por las deterioradas escaleras hacia el antiguo lugar sagrado. Wuldric el lacustre encabeza la marcha, y es por tanto el primero que descubre el nuevo aspecto del lugar. No se trata de una gran estancia diáfana, como la que vieron en la villa de Artorio Casto. Una serie de pequeños cubículos parecen llenarlo. Algunos de los Matatrols siente un escalofrió, como si alguien hubiera caminado sobre sus tumbas. Oswulf el berserk toma su gran hacha y destroza la puerta de los cubículos. Dentro hay un cadaver momificado, vestido con la armadura y las armas de un guerrero sarmata. Un cadaver que abre unos ojos de un amarillo enfermizo y le devuelve la mirada...<br />
<br />
<br />Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-39079195537617177832014-11-11T16:35:00.000+01:002014-11-11T16:35:00.360+01:00Cronica Sajona: Lucio Artorio Casto.Los jinetes alcanzaron el claro, con la muchacha a la cabeza. La chica pregunto: "¿Quien camina por las tierras de Lucio Artorio Casto?".<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1S9B0IOoHsveh6yauRyexy1txXOva1kE99DsxUp9OQAzMWh6QhyphenhyphenDIdJxJ3IcRQFTgk50IoNrp2oseANWhP0QkSH_xKPtCOavDjY8u36MnhE4hKwMnewpkFm0qNIiFqHxpF3nCUbPahrw/s1600/Artorius_Castus_by_Phoenix74n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1S9B0IOoHsveh6yauRyexy1txXOva1kE99DsxUp9OQAzMWh6QhyphenhyphenDIdJxJ3IcRQFTgk50IoNrp2oseANWhP0QkSH_xKPtCOavDjY8u36MnhE4hKwMnewpkFm0qNIiFqHxpF3nCUbPahrw/s1600/Artorius_Castus_by_Phoenix74n.jpg" height="137" width="200" /></a>La chica tenia pinta de estar bastante enfadada y la media docena de tipos que llevaba detrás no parecian mucho mas amistosos. Los jinetes tenían ganas de ponerse a hacer filetes de sajón, pero el hijo de Finn demostró una vez tener un pico de oro y poco a poco consiguió embelesar a la joven amazona ante los ojos atónitos de sus compañeros que vieron como el semblante inicalmente airado de la muchacha fue dulcificandose poco a poco bajo el hechizo de las palabras de Wulfrig y acabo iluminado por una sonrisa resplandeciente.<br />
<br />
La joven se presento como Artoria, hija de Lucio Artorio Casto, Prefecto Castrorum de la legión VI Victricx y propietario de la villa de la colina. Y les invita a acompañarles para verle. Los Matatrolls ocutos salen a la luz y empiezan a ascender por la colina.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisBhxgFRi9bp5BTxBK7Dd1bOKsS8qyuth_VE67sWj5X23APOTdOSYDE5jemchjBoWlq-btz2LeK5qIfi2yzIkYtj9jRnRE67n8Qh_xqtCupm7H0eZKsZ2kjz3y8vF0sv35qZ9uBxKxoOM/s1600/mistic17_04.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisBhxgFRi9bp5BTxBK7Dd1bOKsS8qyuth_VE67sWj5X23APOTdOSYDE5jemchjBoWlq-btz2LeK5qIfi2yzIkYtj9jRnRE67n8Qh_xqtCupm7H0eZKsZ2kjz3y8vF0sv35qZ9uBxKxoOM/s1600/mistic17_04.jpg" height="200" width="158" /></a>La villa esta rodeado de campos donde se cultivan cereales y hortalizas. Hay tambien un gran cercado con muchos cabalos, animales de color castaño, grandes y esbeltos, como el que monta Artoria.<br />
<br />
La villa tiene cierto aspecto militar con su aspecto macizo y sus dos pisos. Sin embargo la fachada con sus columnas de cariatides da una impresion mas sofisticada. El atrio de la villa esta lleno de plantas, con una fuente en el centro y un par de estatuas de Diana y Apolo, ambos con arcos de estilo sarmata.<br />
<br />
Y junto a la fuente, vestido con una toga de caballero, les espera Lucio Artorio Castro, un caballero romano afable y de mediana edad. Una vez hechas las presentaciones formales, Artorio no tiene ningun inconveniente en contestar a las preguntas de los beorlingas. Mientras hace que los esclavos les traigan copas con vino de falerno y pastas hechas con lenguas de alondra.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwLrkRnRCQ66zOtISC5q6mmvTGs0vhsMBdXO-tWoRPxe6Kxb_wBBvlE-y8DYjvlP8EkVekCgOxFh7IeO9BxFmFcRW2CR5CB_zzTK09djFCZZXQVd2DEOjFBCFgPId0qO88LTcYv5J5Wz8/s1600/342.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwLrkRnRCQ66zOtISC5q6mmvTGs0vhsMBdXO-tWoRPxe6Kxb_wBBvlE-y8DYjvlP8EkVekCgOxFh7IeO9BxFmFcRW2CR5CB_zzTK09djFCZZXQVd2DEOjFBCFgPId0qO88LTcYv5J5Wz8/s1600/342.jpg" height="200" width="139" /></a>El lo único que hace es cumplir con su deber. Esos germanos se han instalado en el territorio romano sin un <i>foedus</i>, sin permiso ni del Gobernador Agricola ni del Emperador Marco Aurelio. Era su derecho y su deber lanzar una expedición punitiva contra ellos.<br />
<br />
Rowen se percata que alguno de los esclavos que les sirven tienen aspecto de sajones, aunque cuesta <br />
estar seguro, ya que llevan el cabello corto y la barba rasurada. De hecho parece que les han eliminado todo vello corporal.<br />
<br />
Artorio invita a los aventureros a que vayan a los baños para prepararse para la cena, que se celebrara en un par de horas y donde podrán hablar como es debido.<br />
<br />
Los PJ ya conocen los baños romanos, y no dejan la oportunidad de tomar uno como es debido. Ya con todos los poros bien abiertos, los esclavos les conducen al salón principal de la villa. El salo esta iluminado con lucernas de aceite de oliva, y se han colocado los sofás para que los comensales puedan comer reclinados, colocandose la comida en mesas bajas, en cuencos y platos.<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckQZ1bv6aNhv6mNl7vwuJ3yL_DAsa8GNcYpT6sChyrvuR-OQE41ZrrPEBMSrwWlcq8beOjOQMITM4CDnJLSv2PB5b16KftYLF53MobdSYfyKyFa1dwTqipP-9UNPR_qVYc0MUeO1VLHI/s1600/fresco-of-mithras-slaying-the-bull-2nd-c-ad-marino-italy.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhckQZ1bv6aNhv6mNl7vwuJ3yL_DAsa8GNcYpT6sChyrvuR-OQE41ZrrPEBMSrwWlcq8beOjOQMITM4CDnJLSv2PB5b16KftYLF53MobdSYfyKyFa1dwTqipP-9UNPR_qVYc0MUeO1VLHI/s1600/fresco-of-mithras-slaying-the-bull-2nd-c-ad-marino-italy.jpg" height="206" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mitra matando al Toro</td></tr>
</tbody></table>
El techo y los muros están decorados con frescos de escenas mitológicas, casi todas aludiendo a los dioses olímpicos, aunque en el muro norte hay un fresco especialmente hermoso de Mitra sacrificando al Toro. Justo bajo este magnifico fresco hay una puerta enorme de roble macizo y de doble hoja, ricamente decorada con tallas.<br />
Wulfrig pregunta a Artoria sobre ella y la muchacha le indica que es la entra del Mitreo, el tempo de Mitra, al que acuden su padre y sus <i>miles</i>.<br />
<br />
En el banquete Artorio y los beorlingas hablan largo y tendido. Aunque lo lamenta muchísimo, el no puede dejar de atacar los asentamientos germanos mientras estos no se retiren o puedan presentar un documento que demuestre que alguna autoridad legitima les permite vivir en las tierras que están ocupando. Sin embargo estará dispuesto a escuchar a esa reina Jorunn si viene a visitarle.<br />
<br />
El ágape esta realmente a la altura de los descritos por los poetas del viejo Imperio. Entre los platos hay <i>garum gaditanum, </i>pasta de hígado de ganso, empanadas de lamprea y lechazo asado con miel y manzanas. El vino de falerno y el aceite de oliva abundan, artículos que se han vuelto rarisimos en Britania en las ultimas décadas. Mientras cenan departen amigablemente, como patricios de la antigua Republica. La cena concluye con este acuerdo, y los PJ se retiran a pasar la noche.<br />
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<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggv6-iIo1naxmfzZYFR7Rxv47T7kFeATFRVs2cB3FbF6tb2NHjuvwoDClWjhaJ1iSJolcS5fnI2fZagv2G4YsdrmkMT5NDUw1XWE2_mlJlbxKOpTkT0UyokSsCT23dC1Y6NGrfSeCPJ_A/s1600/AN00020550_001_l.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggv6-iIo1naxmfzZYFR7Rxv47T7kFeATFRVs2cB3FbF6tb2NHjuvwoDClWjhaJ1iSJolcS5fnI2fZagv2G4YsdrmkMT5NDUw1XWE2_mlJlbxKOpTkT0UyokSsCT23dC1Y6NGrfSeCPJ_A/s1600/AN00020550_001_l.jpg" height="200" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El riton de la mirra</td></tr>
</tbody></table>
O no. Wulfrig y Kjallak quieren examinar el mitreo por la noche, para ver que se esconde en ese lugar tan oculto. Abren las puertas dobles al abrigo de la oscuridad, desvelando un atrio lleno de frescos y estatuas y una escalera que lleva a un sótano abovedado, el verdadero mitreo, una gran habitación donde solo hay unos cuantos bancos de madera, y donde se celebran las ceremonias del culto.<br />
<br />
Hay cuatro puertas en la gran sala, tres de ellas están contiguas, junto al muro oriental. Cada una de ellas contiene una peana de mármol en forma de columna jónica que alcanza a la altura de la cintura. Sobre cada peana hay un <i>riton.</i><br />
<br />
Los ritones o <i>rytha </i>son recipientes de origen iranio para libaciones ceremoniales, populares entre los sármatas. Cada uno es distinto, uno contiene mirra, otro incienso y el ultimo pepitas de oro.<br />
<br />
Si estos descubrimientos son intrigantes, aún mas lo es lo que se encuentra tras la ultima puerta: una habitación desnuda, pintada de negro, en la que se agolpan extraños instrumentos musicales, tarimas y otros artefactos de aspecto misterioso y uso desconocido.<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKfBSQaTtEMp0lLDe6aroyoeyx13mHXmkHSU47iypL4idsGgLFpfl_rN2B3dNE9WAdU0Bxq2gabQRxGlt_hRpDpxY2AEZJovEOfyhGdZq8K2y6r0K-psGYN-vPdm9mcwNmPOHTdHr1iig/s1600/Rhyton_+wreath+Thrace.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKfBSQaTtEMp0lLDe6aroyoeyx13mHXmkHSU47iypL4idsGgLFpfl_rN2B3dNE9WAdU0Bxq2gabQRxGlt_hRpDpxY2AEZJovEOfyhGdZq8K2y6r0K-psGYN-vPdm9mcwNmPOHTdHr1iig/s1600/Rhyton_+wreath+Thrace.jpg" height="170" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El riton del incienso</td></tr>
</tbody></table>
Aunque la investigación del mitreo no ha revelado nada por si mismo, los datos conseguidos, la actitud de los "guerreros sármatas", que mas que ser parecen actuar como tales, les permite resolver el misterio casi por completo.<br />
<br />
"Artorio" es casi seguramente un poderoso alfar, que ha decidido que la vida de un dignatario romano del siglo II es la que desea. De los estudiosos de los seres llamados alfar, hadas o duendes están de acuerdo en que aunque estas criaturas pueden ser terriblemente astutas y maliciosas, su capacidad de invención es nula. No saben crear cosas nuevas, por eso las novedades les fascinan, ya sean objetos o personas.<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkcsp6oXaWPm87XpgDsxmzB7Ob7xzPA1-egrErqiN4AiJYmxg66zd4bHDWXzGxyDO-gWipBD-OA_VEBiavXx1ucX1uJS77x9gMi95ws6Mk9T6Y5gUuiALFWvuBk7cCKqzZ_YQ1-yl-QiY/s1600/s9.1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkcsp6oXaWPm87XpgDsxmzB7Ob7xzPA1-egrErqiN4AiJYmxg66zd4bHDWXzGxyDO-gWipBD-OA_VEBiavXx1ucX1uJS77x9gMi95ws6Mk9T6Y5gUuiALFWvuBk7cCKqzZ_YQ1-yl-QiY/s1600/s9.1.jpg" height="195" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El riton del oro</td></tr>
</tbody></table>
<br />
También explica por que sus moradas, vestidos y pertenencias son siempre una versión suntuosa de las de los pueblos humanos con los que tienen contacto. Y este es el caso de "Artorio" que ha tomado su aspecto físico, el de sus criados elfos y el de su morada del Lucio Artorio Casto que fue Prefecto Castrorum en el norte de Britania en tiempos del emperador Marco Aurelio.<br />
<br />
Pero ni el más poderoso de los elfos puede mantener un glamour tan grande sin un poderoso ritual. Un ritual que seguramente incluye dos "anclas", dos objetos fisicos (o más), uno de Midgard en Alfheim, y uno de Alfheim en la Tierra. Si los desplazan de su lugar, el encantamiento se vendrá abajo como un castillo de naipes...<br />
<br />
<i>Continuara en la próxima sesión....</i>Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-35650121976910841272014-11-10T14:05:00.000+01:002014-11-10T14:05:57.653+01:00Cronica Sajona: El camino al Otro MundoLos PJ siguen investigando otros lugares que han sufrido ataques de los sarmatas. Poco a poco van encontrado una pauta. Los ataques siempre van de este a oeste, y su camino parece llevarles siempre hacia el mismo lugar: una colina en la frontera con el reino de Ebrauc.<br />
<br />
Los sajones de Deira y los britanos de Ebrauc siguen oficialmente en guerra, ya que no se ha firmado tregua alguna. Sin embargo las necesidades de la labranza, y lo menguado de las fuerzas de ambos contendientes tras los dos últimos años de conflicto ha hecho que estén a la defensiva. Las aldeas y asentamientos de la frontera ( más bien frente de batalla), viven bajo una especie de tregua tacita, habiendo dejado una franja de colinas como tierra de nadie a la que pocos se acercan.<br />
<br />
Como precaución, los beorlingas mandan a Wulfric el lacustre de avanzadilla para que eche un vistazo, con su sigilo acostumbrado. Wulfric. El explorador no ve a nadie mas que un pastorcillo bretón, muerto de miedo que se aferra a una lanza corta, al que esquiva fácilmente.<br />
<br />
Cuando llega a la colina ve que esta corona por unas ruinas romanas, al parecer de una villa aunque de construcción peculiar, con un edificio principal de dos pisos. También descubre que alrededor de la colina hay muchas inscripciones en <i>ogham </i>, nuevas y viejas.. Con la información conseguida vuelve junto a sus compañeros.<br />
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<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjezqiAq9aUkwMbe6hHcrGgRkW76yHXZvq_u96iJftin0Mre4iscksJVIyMfuHUxD9VanUsl26qDHejfEaS7P851tbcfqZxnMSZ5V8HWhexlHRLJHbWGJYnGf4xbbC6LBw9wVHBbGF8YDk/s1600/alfheim.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjezqiAq9aUkwMbe6hHcrGgRkW76yHXZvq_u96iJftin0Mre4iscksJVIyMfuHUxD9VanUsl26qDHejfEaS7P851tbcfqZxnMSZ5V8HWhexlHRLJHbWGJYnGf4xbbC6LBw9wVHBbGF8YDk/s1600/alfheim.jpg" height="118" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Alfheim, Faerie, el Otro Mundo...</td></tr>
</tbody></table>
Los beorlingas siguen esforzándose para encontrar sentido a las nuevas piezas del puzzle. Todo indica que la colina es un Lugar de Poder, un sitio donde se encuentran varias lineas <i>ley</i>, y donde los muros entre los mundos son mas finos. Y curiosamente la próxima noche es nada menos que Solsticio de Verano, una de esas fechas del año en que según la sabiduría popular las puertas entre los mundos se abren en lugares como esa colina....<br />
<br />
Tras cierto debate y que Kjalak en forma de lobo espante al pastorcillo y sus ovejas para asegurarse de que nadie los ve, los Matatrolls cruzan la difusa frontera y buscan un lugar donde ocultarse mientras aguardan la llegada de la noche más corta del año.<br />
<br />
Llega el ocaso y los aventureros se sitúan a la expectativa. Unas horas despues del ocaso, algo extraño ocurre. La imagen misma de la colina, titila, parpadea y es sustituida por otra imagen, Parece la misma colina, pero ésta aparece iluminada por una difusa luz ambarina. La villa en la cumbre esta intacta, como nueva con sus blancas paredes resplandeciendo al sol. La rodean otras edificaciones de madera y ladrillo y en las faldas de la colina hay un espeso bosque. Tras dudar un momento, recordando las historias sobre alfheim, deciden dar un paso adelante y entrar en el reino de las hadas.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimiqAo2tGOSDfUDgvDYvEINvmP0nhdbR7NJLz4g2utriG3FdecXwHw3_oXS7-fa8XNFKDfgnrCr2PYO99OkzZ0SqhLNRZPhU4jGNFNOQbHALwjND38-cn7Qex8l0G9yxzHpBQVnVDUFKE/s1600/Red+Crow.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimiqAo2tGOSDfUDgvDYvEINvmP0nhdbR7NJLz4g2utriG3FdecXwHw3_oXS7-fa8XNFKDfgnrCr2PYO99OkzZ0SqhLNRZPhU4jGNFNOQbHALwjND38-cn7Qex8l0G9yxzHpBQVnVDUFKE/s1600/Red+Crow.jpg" height="200" width="138" /></a>Entran en este mundo por el bosque. Un bosque formado por arboles de hojas extrañas, y el que él aire trae fragancias intensas y poco conocidas. Pero lo mas extraño es la luz, no procede de ningún punto en concreto, sino de toda la bóveda celeste, y parece tener cierta cualidad liquida, como si se derramara desde el cielo y se deslizara sobre los objetos más que iluminarlos.<br />
<br />
Súbitamente se dan cuenta de que desde las ramas les observa una extraña ave, un pájaro muy parecido a un cuervo, pero de plumaje escarlata y ojos blancos. El cuervo rojo les sigue saltando de rama en rama mientras se internan caminando en el bosque. Tras media hora andando, llegan a un claro, donde contemplan un espectáculo macabro:<br />
<br />
El claro esta lleno de cadáveres: tirados en el suelo o colgado de las ramas. Sobre ellos, docenas de cuevos rojos se alimentan de los cuerpos, sin reparar de momento en los extraños que acaban de llegar a su comedero.<br />
<br />
Varios de los beornlingas deciden acercarse a los cadáveres para examinarlos, sin importarles los <br />
riesgos. Kjallak comete un error y una bandada de criaturas se lanza sobre él, picoteandole con saña hasta que se aleja, llenándoles a el y su lobo de feos picotazos que sangran abundantemente.<br />
<br />
Wulfric, que conoce bien a las bestias y a los pájaros, consigue acercarse a los cuerpos sin perturbar a las aves. Los muertos son hombres, mujeres y niños y llevan ropas y adornos propios de los britanos.<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp5IrRF0mK_9bFakU61bRBPwepYVfP0HoihiIZx7h-DQw56t4mjz6dUSOEOiCwxnGZUed8tLtMjHWJXHtKSa77vnRZZAI82Dpl__NxlyZZrQH2V72FiITC-SIICWAbl83MUxY2qiLP2ng/s1600/scythian-warrior-woman.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp5IrRF0mK_9bFakU61bRBPwepYVfP0HoihiIZx7h-DQw56t4mjz6dUSOEOiCwxnGZUed8tLtMjHWJXHtKSa77vnRZZAI82Dpl__NxlyZZrQH2V72FiITC-SIICWAbl83MUxY2qiLP2ng/s1600/scythian-warrior-woman.jpg" height="320" width="162" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">¿Quien es la misteriosa amazona?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Todo este escándalo a alertado a los habitantes de la villa, varios de los habitantes han montado en sus caballos y están bajando rápidamente desde la cima de la colina.<br />
<br />
Al frente cabalga una hermosa doncella de cabello negro trenzado. Viste un extraño atuendo lleno de ricos bordadosy una especie de pectoral. Esta armada con una espada y un arco recurvado. Parece salida de los antiguos relatos de mujeres guerreras de griegos y romanos, las amazonas.<br />
<br />
Wulfrig Finnson convence a sus compañeros de que no opten por la violencia y que se oculten entre los arboles mientras el se queda al descubierto para tratar de parlamentar con los jinetes. Oswulf el berserk decide quedarse junto a el por si las cosas se tuercen.<br />
<br />
Así, erguidos dignamente, pero extendiendo las manos desnudas en signo de sus pacificas intenciones, los dos beorlingas aguardan a los jinetes.<br />
<br />
<i>Continuara....</i><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-34597067715805168872014-11-08T21:49:00.002+01:002014-11-08T21:49:51.321+01:00La Cronica Sajona: El Dragon Rojo <i>Creo que voy a publicar el relato de la ultima sesión en entradas más cortas para no resultar tan plomizo y aprovechar bien todo el material grafico que he conseguido para ambientar la partida. Asi que esta vez en vez de una tendreis varias entradas. Y además en la sesión no nos dio tiempo a terminar el modulo....</i><br />
<br />
<br />
Tras los tragicos y trascendentes acontecimientos recientes, empezaremos nuestro relato con un tema relativamente liviano. El hijo de medio hada de Wulfrig el Lacustre ha crecido a una velocidad anormal en estos años (cosa de esperar en un niño de este origen). El niño se ha convertido en un bribonzuelo que se cuela por todas partes y le han pillado robando ingredientes mágicos a Kjallak el <i>thulr</i>. Wulfrig tiene una charla con su hijo que insiste en que no ha robado nada, sino que lo ha tomado "prestado". El pequeño semiduende, al que su padre aun no ha puesto nombre,<br />
<br />
Pero volvamos a materias mas trascendentes. Con el fin de la primavera y para reforzar su control sobre su reino, Jorun decide hacer un periplo con su corte por toda Deira, dejándose ver por sus súbditos viejos y nuevos.<br />
<br />
Cuando llega al asentamiento de Husun, gobernado por el <i>earl </i>Wigga Hamason. Wigga es un viejo <i>thulr </i>Kjallak, que esta vagando por los asentamientos de Deira mientras sopesa si seguir o no al servicio de Jorun.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG532eSDE2tkGYHwVu6kGqbje_0B-Tabh4zu3Rt1F68nRWGg8M9P3YLPSQ3ahf-DLc1Lu9uWU1p-fSUocEBFiCHqgW2faK8Q6HZXHrA3NrJdgS6Ia4iLXeLjFYewTbmFoBDOxdbS-CDfk/s1600/Sarmatian_Knight.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG532eSDE2tkGYHwVu6kGqbje_0B-Tabh4zu3Rt1F68nRWGg8M9P3YLPSQ3ahf-DLc1Lu9uWU1p-fSUocEBFiCHqgW2faK8Q6HZXHrA3NrJdgS6Ia4iLXeLjFYewTbmFoBDOxdbS-CDfk/s1600/Sarmatian_Knight.jpg" height="165" width="200" /></a></div>
compañero de batalla de Cymen, el padre de Aelle. Pese a ello, su primer deber es hacia su pueblo y se prepara para agasajar a la reina. Un golpe de suerte ha llevado a su hogar al <br />
<br />
Por el momento todos comparten la cerveza y la carne en la mesa de Wigga, mientras el veterano caudillo explica a los forasteros los recientes ataques que ha sufrido esta gente.<br />
<br />
Son una gente muy peculiar, jinetes montados en grandes caballos, equipados con malas de escamas y que llevan un estandarte de un dragon rojo. Aparecen sin previo aviso, atacan los asentamientos avanzados y vuelven a desaparecer. No se llevan ni oro ni plata pero si jóvenes y niños de ambos sexos, y objetos completamente cotidianos y sin valor como herramientas o utensilios de cocina.<br />
<br />
Y desaparecen sin dejar rastro. Siempre. Junto a ríos, arroyos y estanques, como si se hundieran en ellos. Se han lanzado ataques de represalia contra aldeas britanas, pero los prisioneros capturados dicen desconocer a los jinetes. Y las incursiones continúan. Sin idea de como acabar con ellas, Wigga a recurrido a la reina.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5S77-XQE5XJ_xOuueHzKsFd3dOOE1Wyw8aGFamJmmPcEKoqzijYiFVzayUf1XvLWo5ryGLqD-TmPPg2dIISJjgSP6NXhgwixRrOeq_IVBV2IwlA0rsNNeEvsOz_qyfltcVAgQuPRY-BY/s1600/bar219nuzg9.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5S77-XQE5XJ_xOuueHzKsFd3dOOE1Wyw8aGFamJmmPcEKoqzijYiFVzayUf1XvLWo5ryGLqD-TmPPg2dIISJjgSP6NXhgwixRrOeq_IVBV2IwlA0rsNNeEvsOz_qyfltcVAgQuPRY-BY/s1600/bar219nuzg9.jpg" height="320" width="227" /></a>Jorun decide enviar a parte de su sequito con Kjallak a investigar los ataques, mientras ella misma permanece en el salón de Wigga atendiendo asuntos de gobierno y pleitos entre los <i>ceorls</i>, los hombres libres. Debe hacerse respetar por sus nuevos súbditos y ganar su confianza. Sabe bien que muchos de ellos la llaman perra sanguinaria y cosas peores a sus espaldas.<br />
<br />
La situacion a investigado es bastante desconcertante, y en el grupo destacado faltan quizás algunos de los más apropiados para llevarla a cabo esta tarea.<br />
<br />
Aunque no es que carezcan de recursos, Wulfrig Finnson ese gran rastreador, consigue rápidamente encontrar y trazar todo el trayecto de los incursores. Parecen salir de un manantial y desaparecer en medio de un bosque. La investigación a fondo de este ultimo lugar encuentra un par de piedras sagradas celtas cubiertas por la maleza, del tipo que los druidas utilizan para marcar las llamada lineas <i>ley</i>, los cauces naturales por los que fluye la energía mágica de la Tierra.<br />
<br />
Después de que Kjallak hable con una nayade en el manantial, y tras un embarazo chapuzon, con eróticos resultados, esta le indique que los jinetes vienen "del Otro Mundo". Los PJ empiezan a juntar las piezas. Los jinetes parecen guerreros sármatas, por su atuendo y el estandarte que llevan. Hubo guerreros de este pueblo por estas tierras, pero hace mucho, más de 250 años. Pero vienen de otro mundo, ¿pueden ser estos guerreros los mismos, que han estado perdidos estos años en alguno de los otros ocho mundos que cuelgan del Árbol del Mundo, Irminsul?.Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-71289423685792325692014-11-04T19:55:00.000+01:002014-11-04T19:55:28.063+01:00La Cronica Sajona: Versiones de la Boda Rota<i>La llaman la Reina Negra de Deira, dice que en la Boda Rota le arranco el corazón al novio y lo devoro, que aunque se inclina ante Woden, Morrigan y Cristo, solo adora el Poder</i><br />
<br />
<b>Versión, de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/100450677808694132113" target="_blank">+Alfredo Prieto Jimenez</a> , jugador de Jorunn</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://media-cache-ec0.pinimg.com/236x/cc/65/a3/cc65a3503c95646f319cc6633cf557b2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://media-cache-ec0.pinimg.com/236x/cc/65/a3/cc65a3503c95646f319cc6633cf557b2.jpg" height="320" width="222" /></a></div>
Jorunn tenía toda la intención de casarse, pero poco a poco, fue cambiando de opinión. El enfado de Freya por exhibir la cabeza de Hengest, su desilusión por el desposamiento con alguien que no era su designado, el tema de los gusanos en el sacrificio, el que algunos de sus allegados no estaban de acuerdo...<br />
<br />
La gota que desbordo la copa , fue la actuación de los escaldos. La canción de Wulfrig fue épica, pero entre la gente de Aelle no parecido gustar... y después el invitado que nos llegó, Starkad Melena de Cuervo, también sus versos me hicieron recapacitar ¿cómo podía casarme con el asesino de mi padre?<br />
<br />
Mi padre, mi pueblo y mis ancestros se revolverían en sus tumbas, se sentirían vejados y aullarían de dolor.
Con cada canción las dudas iban a más, y la ira aparecía para hacerse más fuerte. Una vez más, sintió que estaba siendo manipulada en beneficio de otros.
Fue como si tuviera un velo en el rostro que me impedía ver la situación real. Siempre mirando por el pueblo, y recordando la de veces que nos habían traicionado, y cómo el pueblo había sufrido con cada traición, pagando un precio en honor y en sangre.<br />
<br />
De pronto lo vio claro, Jorunn se habia hartado de ser un mero peón en un juego de reyes donde todos sacaban provecho a su costa y a la costa de su pueblo. Incontables eran las traiciones sufirdas. Cuando Aelle no la dejo consumar el matrimonio y trato de consumarlo delante de los invitados, perdio por complento los estribos.<br />
<br />
Ahora, la princesa de dorada cabellera pide las cabezas de todos aquellos que la han traicionado a lo largo de los años. Y piensa exponerlas en la <i>Thing </i>como aviso a todo aquél que quiera venir a parlamentar con la Reina Jorunn y el pueblo Sajón.<br />
<br />
La traición se paga... SIEMPRE. No importa lo poderoso ó seguro que te sientas, iré a por tu cabeza... y sabes que la tendré, así que mejor no lo hagas.
<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Version de <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/115294104205528447266" target="_blank">+Aitor González Domingo</a> , jugador de Wulfrig Finnson</b><br />
<b><br /></b>
<i>Incluso el Gran Myrdinn lo consideraba uno de los grandes poetas de su tiempo. Hijo de Finn de Frisia, llego a cantar ante los reyes y señores mas grandes de su epoca, y aunque trato de ser un buen caudillo para su pueblo, la musica siempre fue su primer amor.</i><br />
<br />
Wülfrig es un hombre honrado y preocupado por el bienestar de su pueblo. Si bien siempre ha <br />
querido tener la fama como compañera, sus ideales han ido cambiando gracias a sus viajes con Jorunn y conforme iba ganando nuevas responsabilidades. Wülfrig ha dejado de ser un hombre entusiasta y ahora sabe que es lo realmente importante y sigue adorando la rima más que nada, pero sería capaz de sacrificar toda la fama y la gloria con tal de ver al pueblo frisio a salvo, aquello por lo que su padre siempre luchó, y por lo que pago con la vida.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRmifc4P00RyJNxyzgit_gOf5hukZwyV_UdQbPoYqSkqZ_UM2tSncwUoPpRGIji9Vh1og4Yx2y60LGlvGLil7noYUwAh2kna08346qUHeSxVqu6zGa3AIcbFA7JKxTc8i2Sryifnx4sfQ/s1600/a6fa3008d404dfd56994e2e6e3d4058b.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRmifc4P00RyJNxyzgit_gOf5hukZwyV_UdQbPoYqSkqZ_UM2tSncwUoPpRGIji9Vh1og4Yx2y60LGlvGLil7noYUwAh2kna08346qUHeSxVqu6zGa3AIcbFA7JKxTc8i2Sryifnx4sfQ/s1600/a6fa3008d404dfd56994e2e6e3d4058b.jpg" height="320" width="276" /></a>Wülfrig vio una enorme oportunidad cuando conoció a Aelle y sus intenciones de casarse con Jorunn. Definitivamente, el rey le cayó bien. Era joven y apuesto y con las ideas muy claras. No pecaba de la tontuna propia de la inmadurez y sabía lo que se hacía, por ello, le consideraba un partido excepcional para Jorunn, además, Woden parecía sonreír la unión.<br />
<br />
El matrimonio de Aelle y Jorunn no sólo era una gran oportunidad para la reina, si no también una gran oportunidad para el pueblo sajón, que uniría fuerzas con Aelle para expulsar al maldito Vortigern y sus hijos que les traicionaron y les quitaron gran parte de las tierras por las que lucharon.<br />
<br />
No se trataba solo de venganza, más bien, de una oportunidad de recuperar aquello que se había perdido y de encontrar una tierra de plenitud, donde la gente de Finn puediese disfrutar de buenas cosechas, pastos abundantes y otros muchos dones de los que sus tierras carecían. <br />
<br />
No le importaba pagar tributo a Jorunn si la producción de sus nuevos territorios podría das a su pueblo una vida digna y un futuro , pues Wúlfrig había aprendido que la vida es lo que realmente perdura a lo largo del tiempo, mientras que la música o el poder son frágiles y volubles.<br />
<br />
Por estas razones escribió con todo su entusiasmo una canción para la boda que haría estremecer hasta a los propios dioses, era la única forma que conocía de poder fomentar el enlace entre Jorunn y Aelle. Por supuesto, era conocedor de que el padre de Aelle asesinó al de Jorunn, no obstante, Wülfrig esperaba que eso quedase en el pasado. No fue así, como se demostró más tarde...<br />
<br />
Pero el escaldo consideraba al padre de Aelle el verdadero criminal y el joven rey no parecía tener nada que ver en la muerte del padre de su amiga y reina. Aelle era un hombre muy distinto a su padre. El escaldo deseaba más que nada, ver por fin feliz a su amiga tras la muerte de su padre y tantas batallas y hechos horribles que la habián acontecido en tan poco tiempo, así pues, esta era la base de su canción. El cariño que sentía hacia su reina, hacia su amiga que salvó una vez a su pueblo. Es por esta razón también, por la que Wülfrig puso todo su empeño en ayudar a celebrar la boda cuando todo parecía ir en contra, llegando a cantar a los dioses para disipar incluso el mal tiempo que amenazaba con retrasar el enlace.<br />
<br />
No obstante, su amigo Marek parecía contrariado por la boda y estaba poniendo todo su empeño en tratar de que no se celebrará. La aparición de Starkad no ayudó nada, desde luego, es más, consiguió levantar ciertos celos por parte del escaldo el cual, posteriormente, pudo satisfacer al vencer a Cabellera de Cuervo en una batalla de rimas. No fue por otro motivo por el que accedió a este singular duelo que fue propuesto por Marek, seguramente con oscuras intenciones de hacer fracasar la boda.<br />
<br />
No obstante, todo se descontroló. Wülfrig no reconoció a su amiga cuando rechazó a Aelle en plena ceremonia, no parecía ella. Rompiendo su promesa, toda estrategia política e, incluso, las razones sentimentales... Cuando Aelle no pudo traer mejor regalo Jorunn que la cabeza de su acérrimo enemigo, Hengist el juto. Pero fue el error de Jorunn quién, henchida de orgullo, trató de presidir la ceremonia nupcial con la cabeza de Hengist, algo que por supuesto contrario a Freya y que maldijo su enlace. No obstante, Wülfrig esperaba poder enmendar este error mediante sacrificios a la Diosa y pidiendo ayuda a otros Dioses y sacerdotes... Pero para Jorunn, pareció ser un hecho decisivo para decir el no, pero aún así, no era razón suficiente para rechazar de tal manera un enlace con alguien como Aelle, que no sólo era un gran rey, si no un gran hombre.<br />
<br />
A punto estuvo Wülfrig de seguir a Kjallak y quedarse con Aelle cuando la boda llegó al desastre, no obstante, tal vez sea por el reciente resquemor que tiene hacia el hechicero el que le llevó a irse con Jorunn para tan sólo ver, otra muestra más del oscuro orgullo y el talente traiconero que se habia apoderado de Jorunn aquella aciaga jornada, cuandio decidió llevar a batalla a cien de sus frisios al combate, sin consultar al escaldo. Estos se urienro a Starkad y cien hombres de Jorunn en una empresa que cualquiera consideraría suicida, pues iban a atacar el campamento de Aelle.<br />
<br />
Para sorpresa de todos, Starkad no sólo salió victorioso, si no que masacró todo el campamento, matando incluso a mujeres y niños y colgando a 49 hombres de los árboles en ofrenda a Woden. Muy pocos hombres fueron los que regresaron de tan cruel batalla. Cuando Wülfrig habló con algunos de los hombres que sobrevivieron de los frisios, vio que tenían pesadillas y parecían muy escandalizados por lo que habían visto. Dudaban de que sus amigos fuesen al Valhalla... Tanto es así, que alguno incluso llegó a suicidarse por el impacto de las cosas horribles que le vio hacer a Starkar.<br />
<br />
Estos hechos enfadaron aun más a Wülfrig, quién ahora se encuentra entre la espada y la pared. No se fía de su vieja amiga Jorunn, pero sus fuerzas tampoco son lo suficientemente grandes como para poder vivir enteramente por su cuenta... No obstante, el escaldo está ahora a la espera de poder tomar una decisión en la que pueda evadirse de la cruel Jorunn y en donde su pueblo pueda tener la vida digna que siempre ha deseado para ellos.Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-29231071115884124712014-10-27T20:47:00.002+01:002014-10-27T22:10:41.437+01:00La Reina Negra de Deira¿Que como fue?, ¿que como pudo ocurrir?, ¿como pudo en un parpadeo agostarse la semilla de paz, convertirse la esperanza en horror ?. No lo se, solo puedo contar lo que yo vi, y esperar que otros más sabios lo entiendan, por que yo siento como la tierra se abre bajo nuestros pies y nos devora....<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZb8lUgZilGkrJKCmzDEantGLoDTzgnCCp9miYOj_zcLS6JdskfYvBdmLGl4O6ZzCiSBzzlSerhkGWmOdsa3ZL54-wksQhI8JFoxTDKR_mwnz0sOmNV5r-71oGX5_V5REdeXzRShdzNP4/s1600/Jorunn1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZb8lUgZilGkrJKCmzDEantGLoDTzgnCCp9miYOj_zcLS6JdskfYvBdmLGl4O6ZzCiSBzzlSerhkGWmOdsa3ZL54-wksQhI8JFoxTDKR_mwnz0sOmNV5r-71oGX5_V5REdeXzRShdzNP4/s1600/Jorunn1.jpg" height="320" width="204" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La Novia</td></tr>
</tbody></table>
Creo que todo empezó a torcerse cuando Aelle entrego a Jorunn su <i>morningiffu</i>, su Regalo de la Mañana, el día de la boda. El regalo era un cofre lleno de lingotes de plata con una guinda muy especial: La cabeza disecada de Hengest. A Jorunn le encanto el regalo de su prometido, y empezó a ensoberbecerse.<br />
<br />
La reina ordeno que la cabeza cortada de Hengest precediera el cortejo nupcial, y ella la seguía montada a caballo, adoptando deliberadamente un aspecto de belleza terrible e inalcanzable, que fue apagando la alegría de la multitud mientras cruzaba Sixtedale, el asentamiento de Aelle.<br />
<br />
Ahora bien, los augurios realizados antes de la ceremonia indicaban que la diosa Freija no estaba demasiado contenta con el matrimonio de Jorunn y Aelle, pero el hacer que una cabeza cortada precediera un cortejo nupcial camino al altar de la Diosa que Engendra, era un autentico insulto a su persona y a las deidad de la naturaleza, un símbolo tal de muerte y corrupción presidiendo un rito de vida.<br />
<br />
Cuando el cortejo llego al altar de Freija y Thorlot la <i>völva </i>hizo el sacrificio de una cabra, al abrirla, vio que estaba llena de gusanos. Kjallak el <i>godi</i>, que poseía el <br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizBmnaM9m7DQj1QkVZsv8NrUY4qAZnwEWdCWXaik5ojWfstLUxcfqqtb944YqnW_dH-ow8ajB8Y9hrFJVu0s7DF4b6hdg2GNN07fbGdgZonsu5oM3zw2mA05mbqykpumpNJnpsI0QLREU/s1600/Sorceress_by_garr0t.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizBmnaM9m7DQj1QkVZsv8NrUY4qAZnwEWdCWXaik5ojWfstLUxcfqqtb944YqnW_dH-ow8ajB8Y9hrFJVu0s7DF4b6hdg2GNN07fbGdgZonsu5oM3zw2mA05mbqykpumpNJnpsI0QLREU/s1600/Sorceress_by_garr0t.jpg" height="320" width="226" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Thorlot consulta a Freija</td></tr>
</tbody></table>
don de ver el otro mundo, dijo que los espíritus de la Tierra se habían reunido en torno al altar, pero se habían colocado dando la espalda al mismo y a la novia. Por un momento unas nubes oscuras se reunieron y cubrieron el sol, pero Wulfrig el escaldo canto a Donar para que las dispersara y desaparecieron.<br />
<br />
El animo del cortejo pareció remontar despues de aquello. Alcanzaron el altar que se había levantado en honor de Woden , donde se debía sacrificar a 7 criaturas de 7 clases. Por petición de la novia se había sustituido el sacrificio de 7 hombres por el de 7 palomas, las mismas que se consumirían en el banquete de bodas.<br />
<br />
Alli Aelle esperaba a su novia, y la cogió por el brazo para dirigirse al altar. En aquel momento las cosas amenazaron con torcerse de nuevo, cuando Marek el cristiano, se dirigido al novio y lo tomo del brazo ante todos los allí reunidos. No se sabe muy bien lo que paso, pero los firdmen de Aelle apartaron a Marek de la pareja y le amenazaron con darle una paliza si volvía a causar problemas. Luego algunos dijeron que Marek fue quien llamo las nubes sobre el altar de Freija y que seguramente tuvo culpa en todo lo que luego paso.<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjttEUqWZ4HA8P6l5uDKWHdIdMUIxt-RS3mfyeWh2XEiyEz7GQRzvW_4Vg5lhcxS9XNJZaOHM3qBx1z8Xvv2-waoKq42eybUy54W2pjSDS5MIJ_XFUazJUwMeljOegv5d-uI4MYswhzKmk/s1600/viking_by_cg_zander-d33cs1w.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjttEUqWZ4HA8P6l5uDKWHdIdMUIxt-RS3mfyeWh2XEiyEz7GQRzvW_4Vg5lhcxS9XNJZaOHM3qBx1z8Xvv2-waoKq42eybUy54W2pjSDS5MIJ_XFUazJUwMeljOegv5d-uI4MYswhzKmk/s1600/viking_by_cg_zander-d33cs1w.jpg" height="200" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El Novio</td></tr>
</tbody></table>
Pero entonces todo parecía ir bien. La pareja llego ante al altar, se realizaron los sacrificios sin problema, y los presagios fueron unánimemente favorables. El Padre de Todos favorecía claramente el enlace.<br />
<br />
Todos machamos hacia el salón de Aelle, el novio ayudo a la novia a cruzar el umbral y esta no tropezó. Ambos estaban radiantes con sus cabelleras doradas, la de él casi tan larga y dorada como la de ella, las comadres no paraban de repetir que estaban hechos el uno para el otro. Ah, futilidad.<br />
<br />
Se abrieron las barricas de vino, se brindo por la felicidad de los desposados, y Wulfrig Finnson empezó a tocar la canción que llevaba semanas preparando para conmemora la boda. La canción hablaba de una hermosa princesa de dorada cabellera y animo firme, de como llevo a su pueblo desde un pantano de miseria a los verdes campos de Britania, venciendo la magia de los dioses celtas y sus druidas. Hablaba tambien de su enamorado un joven príncipe, nacido tambien al otro lado del mar, que había matado a su peor enemigo y había ganado su mano. Por ultimo narraba como los dos jóvenes se habían convertido en reyes por derecho propio, y de como ahora se unían en un reino aún mayor.<br />
<br />
La canción era magnifica, el auditorio estallo en aplausos y alabanzas, muchos empezaron a decir que Wulfrig era el mejor poeta del mundo, que no había ni aedo en Grecia, ni bardo en Britania, ni escaldo en Escania que le hiciera sombra. Y entonces el <i>wyrd</i>, la fatalidad tejida por las nornas, intervino.<br />
<br />
"¿El mejor de los escaldos?", en el umbral se recorto una silueta inmensa, de más de dos metros de altura. El extraño dio un paso adelante y todos pudieron verle claramente. Era un hombre de semblante hermosamente melancólico, de largo pelo oscuro y ojos negros y profundos como la noche. Su talla y porte indicaba que era de sangre <i>jotun</i>, llevaba un arpa de mano en la mano derecha, y el pomo de una enorme espada asomaba a su espalda. No fue necesario que se presentara: Era Starkad.<br />
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<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx4qQAClCW6-XJs3wOBxRWMf9XD9wias-2vqB0CzBhxwLc13joAuAT7o0kkiuA8S3OiieOyED5MJ44KOJK0FYTn1OcSdRjonUfsGU0t9-VDSJuRCRctrwK2QtxrtzUtjmY_-BQ6_zJ3EM/s1600/LordOfTheClans.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx4qQAClCW6-XJs3wOBxRWMf9XD9wias-2vqB0CzBhxwLc13joAuAT7o0kkiuA8S3OiieOyED5MJ44KOJK0FYTn1OcSdRjonUfsGU0t9-VDSJuRCRctrwK2QtxrtzUtjmY_-BQ6_zJ3EM/s1600/LordOfTheClans.jpg" height="320" width="246" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Starkad</td></tr>
</tbody></table>
Starkad, bendecido por Woden, maldito por Thor, condenado a vagar sin familia ni hogar, a crear versos capaces de conmover a los más insensibles para luego olvidarlos, a realizar grandes hazañas y grandes villanías. Y ahora su vagar le había llevado hasta el salón de Aelle en este día concreto, con toda su fama y su infamia tras el. Dicen que Marek cayo de rodillas dando gracias al dios del madero, pero yo no lo vi.<br />
<br />
Starkad parecía sentirse ofendido por las alabanzas que Wulfrig había recibido, y dispuesto a poner de inmediato en su lugar a "este rascaversos de provincias", pero por un momento, pareció apaciguarse. Y fue gracias a la más inesperada de las apaciguadores: Rowen la Fuerte, guerrera temible y guardaespaldas de la reina Jorunn. Rowen le convenció de que debía aclararse la garganta y recuperar sus fuerzas antes de cantar. Por un momento todos se sentaron de nuevo y siguió la comida. Pero la semilla ya se había plantado.<br />
<br />
Algo mas tarde, e instigado por Marek, Starkad se alzo, y canto como solo el sabia. Hablo de la hermosa joven de cabello dorado como un trigal, de su entrega por su pueblo, de su dolor por su padre injustamente asesinado, de como por el bien de su pueblo, había de casarse con el aborrecido hijo del asesino de su padre.<br />
<br />
El salón enmudeció. Los comensales empezaron a mirarse de hito en hito, reviviendo pasados <br />
agravios que se habían olvidado en la alegría de la boda. La tensión se palpaba y solo sobrehumanos esfuerzos por parte de Kjallak y Wulfrig impidieron que todo estallara, pero la alegría se había perdido y todos estaban convencidos de que el futuro del matrimonio, que unas horas antes se antojaba brillante, se iba a echar a perder más tarde o temprano.<br />
<br />
Una vez mas Marek intervino. Algunos han llegado a decir que Marek el Cristiano no estuvo realmente allí y al que vieron los invitados era realmente Logen, el dios del fuego y el engaño, haciendo de los suyas. Pero en cualquier caso, el que parecía ser Marek, excito a los dos escaldos para que se enfrentaran en un duelo rimado, que gano Wulfrig, pero hizo que la sangre de los comensales se incendiara.<br />
<br />
Entonces Jorun se levanto y hablo. Dijo que renunciaba al matrimonio, que estaba claro que los dioses no deseaban que se casara con el hijo del asesino de su padre. Aelle trato de convencerla primero con lisonjas, luego con advertencias, por ultimo con amenazas. Marek empezó a hablar y uno de los <i>firdmen</i> de Aelle trato de callarlo. Todos empezaron a gritar y algunos a golpearse. Aelle perdió los estribos, cogió a Jorunn por los brazos y trato de consumar el matrimonio en ese lugar y momento. Y ya nada pudo contener la avalancha de infortunio.<br />
<br />
Jorunn golpeo a Aelle en la ingle con la rodilla y se reunió con sus hombres. Starkad saco su enorme mandoble y mato a varios de los hombres de Aelle. Todo el mundo se defendió usando las armas que encontró mas a mano, cuchillos, platos y hasta patas de banco. Jorunn y los suyos arrojaron rescoldos del fuego largo y antorchas de los muros para prender fuego a la gran sala, y Starkad, con su fuerza sobrehumana, abrió a hachazos un boquete en uno de los muros por el que escaparon. Kjallak, enfurecido con su señor y con "el cristiano", se quedo junto a Aelle, y Wulfric Finnson casi hizo lo mismo.<br />
<br />
La boda y la paz que la acompañaba se habían malogrado, Aelle había jurado venganza y que convertiría a Jorunn en la más baja de sus siervas. La guerra era inevitable, pero sin duda el hijo de Cymen no la esperaba tan pronto como llego. Apenas unas horas despues de la boda, en un apresurado cónclave entre los bosques, a apenas cinco millas de Sixtedale, Jorun discutió con los suyos como llegarían a su reino, ya que se encontraban en pleno territorio enemigo. Entonces Starkad hablo y le dijo que si le daba a los cien Grajos, su guardia de élite, y a los cien frisios de Wulfric, el le conseguiría el tiempo que necesitaba, y un lugar en el Walhalla para los que le acompañaran.<br />
<br />
Jorunn, accedió. Lo hizo sabiendo cual era la fama de Starkad. Lo hizo llena de odio hacia Aelle, y sin importarle las consecuencias. Y al hacerlo, se gano su apodo: La Reina Negra de Deira.<br />
<br />
Starkad marcho contra Sixtedale y encontró a las tropas de Aelle durmiendo al raso tras el incendio en su Gran Sala. Los masacro sin piedad y luego hizo lo mismo con todo hombre, mujer y niño que encontró en Sixtedale. Prendió fuego al lugar para dejar solo cenizas tras de si. Antes de marchar, colgo a cuarenta y nueve hombres, mujres y niños de los arboles que rodeaban el lugar como ofrenda a Woden, y luego desapareció de Britania, tan rápidamente como llego. Tanto que algunas niegan que jamas pisara la Gran Isla. En el combate casi todos los hombres de Jorun murieron, pero tambien lo hicieron mas de dos mil súbditos de Aelle, incluyendo seiscientos de sus mejores guerreros.<br />
<br />
Jorun volvió al Deira Feld y convoco a la Thing. Con su don para la oratoria convenció a su pueblo de que se la había ofendido más allá de lo soportable, que Aelle debía ser castigado y que había que atacar, "mientras el hierro estaba caliente". Juro que las cabezas de Aelle, Vortigern y Cymen acompañarían algún día a la de Hengist en su Gran Sala. Y marcho contra el Deira Wold.<br />
<br />
Aelle fue fácilmente derrotado. Sus fuerzas estaban debilitadas, y su pueblo le contemplaba con desprecio. Consiguió huir y poner proa hacia las tierras de los francos. Nadie presto demasiado caso a sus juramentos de venganza.<br />
<br />
Tras su victoria, la Reina Negra se sentó sobre el trono de toda Deira, orgullosa y complacida en su nueva fama, contemplando con ojos implacables el mapa de Britania puesto ante ella, cavilando su próximo movimiento.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibJMz-a1IYij_e2Clvc_APAvypVfH1jkzgYxHPAPD0Vi2V7_JxSiojc1iT5dzTjOojCiHebZaKwVxclR4uWBK6X53BZeUrRHDeTPFhaQfxWga5NpO_Bl0NDH_aVpBk7n1reU6PUSPXpgM/s1600/raven_widdow_by_johnmccambridge-d31o1hr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibJMz-a1IYij_e2Clvc_APAvypVfH1jkzgYxHPAPD0Vi2V7_JxSiojc1iT5dzTjOojCiHebZaKwVxclR4uWBK6X53BZeUrRHDeTPFhaQfxWga5NpO_Bl0NDH_aVpBk7n1reU6PUSPXpgM/s1600/raven_widdow_by_johnmccambridge-d31o1hr.jpg" height="320" width="239" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La Reina Negra de Deira</td></tr>
</tbody></table>
Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-9051948185975220912014-10-21T09:31:00.001+02:002014-10-21T10:18:15.712+02:00La Cronica Sajona: El Corazon del BosqueDejamos a los beornlingas contemplando desde lo alto de una loma el asentamiento de Hageneise, arrasado por una horda de enajenados seguidores de algún culto oscuro e inquietante, unos individuos que se visten (o más bien se cubren la cabeza y la espalda) con pieles de animales y se dedican a realizar sacrificios humanos.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTUjB3T096G0hsoJeFoBpVnAKVWGfUq1mOS-UhFWOV5XRI_qOWL1_tMry2fZZvAwxq4i_N3u71AOt6UygobMtDndk95aDscKOUurWzAqWh9w9uK7oeznLU76LItUQ8L2ZQK_CdJ2YOMFs/s1600/broo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTUjB3T096G0hsoJeFoBpVnAKVWGfUq1mOS-UhFWOV5XRI_qOWL1_tMry2fZZvAwxq4i_N3u71AOt6UygobMtDndk95aDscKOUurWzAqWh9w9uK7oeznLU76LItUQ8L2ZQK_CdJ2YOMFs/s1600/broo.jpg" height="200" width="141" /></a></div>
Los PJ deciden atacar primero. Wulfrig abre fuego primero lanzando un flechazo al druida del grupo y los demás embisten cuerpo a cuerpo ladera abajo. Sin embargo, la necesidad de cubrir un espacio hasta sus objetivos hace que el primer asalto de combate lo consuman desplazándose. Una vez trabado el combate las cosas empiezan bien para ellos, el enorme hombre cabra debe recibir un fuerte golpe destinado al hechicero.<br />
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Los beornlingas no tienen demasiado respeto por sus enemigos y eso esta a punto de volverse contra ellos. El druida, herido y todo, es capaz de hacer surgir grandes raíces negruzcas del suelo que envuelven a Oswulf el berserk y lo dejan desarmado y a merced de sus enemigos. Recibe una herida, pero Marek lo libera cortando con precisos tajos de su espada las repugnantes ligaduras que gotean una savia negra y espesa.<br />
<br />
Superado este bache, los PJ se reagrupan y lanzan un ataque firme y decidido y consiguen acabar con los Daonie. Estos luchan duramente y se colocan varias veces en el camino entre las armas sajonas y su lider, pero al final caen todos y este es capturado.<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEyWjdP2yjKx2o4YsViFHP_GShrbz44lWNFBLdRdh6egSrUbzjRdnlSoQOgrg6vsCnMd5QMlgd0A5HjVmukiLXU07_K6-_xJlkE_SBinuMHCPvTjLBVaYMMZFV24zk1SEZzDljGxhV1lQ/s1600/008-fantastic-illustrations-arman-akopian.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEyWjdP2yjKx2o4YsViFHP_GShrbz44lWNFBLdRdh6egSrUbzjRdnlSoQOgrg6vsCnMd5QMlgd0A5HjVmukiLXU07_K6-_xJlkE_SBinuMHCPvTjLBVaYMMZFV24zk1SEZzDljGxhV1lQ/s1600/008-fantastic-illustrations-arman-akopian.jpg" height="200" width="125" /></a><br />
Oswulf ha sufrido una herida, pero cuando Marek va a curarsela recurriendo al poder de Cristo, Kjallak se lo impide, diciéndole que ni el, ni los demás beorlingas quieren saber nada del Dios del Madero.<br />
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El interrogatorio del druida no aporta nada nuevo, así que acaban con el y se ponen a seguir las huellas dejadas por los prisioneros y sus vigilantes. El rastro continua por una garganta entre taludes, un lugar perfecto para una emboscada, como asi es. Un gran grupo de Daoinie Amhii atacan a los PJ precipitándose desde lo alto.<br />
<br />
La pelea es feroz, aunque entre Rowenn y Oswulf casi despachan a los dos beitioch que encabezan el ataque nada más empezar este, luego el ataque de los hombres-perro se concentra en el berserk, y en el arquero Wulgrig. Oswulf sufre varias heridas y casi no puede más, Marek debe colarse varias veces entre el y los hombres perro para salvar su vida, y tras el combate, para pesar de Kjallak, Marek usa el poder del dios cristiano para sanar las heridas de Oswulf y que este listo para el combate. Al <i>thulr</i> no le queda esta vez otro remedio que transigir por el bien mayor.<br />
<br />
Siguiendo el rastro del resto de los Daoine, los PJ empiezan a internarse en zonas de bosque cada vez mas espesas. En algún momento, empiezan a oír un ruido sordo, un retumbar que cada vez se hace mas fuerte. Finalmente, la espesura se aclara repentinamente en un gran claro, donde contemplan una escena de pesadilla. decenas y decenas de figuras semidesnudas, pintadas con espirales azules, danzan en circulo. En el centro de este circulo de carne y sangre viviente, hay otro circulo de piedra, formado por doce piedras erguidas, el doble de altas que un hombre. De cada piedra cuelga un cadáver recién sacrificado, colgado boca abajo, con la garganta abierta. La sangre de hombres y mujeres, fluye sobre la superficie de roca siguiendo leyes antinaturales, resaltando los bajorrelieves de espirales, lineas y bestias que decoran los menhires.Por ultimo, en el centro del circulo de piedras, se yergue un inmenso roble, cuyas ramas ocultan el firmamento nocturno, como si quisieran engullir las estrellas.<br />
<br />
Muchos se arredrarían ante una visión así, pero los Matatrolls, los mejores de los beorlingas, que vencieron la maldición que ocultaba la Gran Isla, que cabalgaron los corceles de Epona, y acabaron con el gusano Smitgis, no se arredran. Junto a una gran roca, Kjallak , <i>thulr</i> de grand poder y sabiduría, traza poderosas runas para invocar la ayuda celestial. Rasga los velos entre los Nueve Mundos, y convoca a los <i>einherjar</i>, los caídos gloriosos que moran y festejan en el Walhalla.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkmEB0W2GVFuOQP1v3KYDuKg7bhLCUVsaKYC23bdfk6mOFgHWyD-m2hoQEcaLrZWpHiJVDVLah65hUDm7RDQB5FRNYr7DmdYErr3Tv13c9axNPV85Lc4WJQ78t_QETw5_ErPcOaFdgaWk/s1600/elements_earth_dragon__cernunnos_by_nebulainferno-d6u56rf.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkmEB0W2GVFuOQP1v3KYDuKg7bhLCUVsaKYC23bdfk6mOFgHWyD-m2hoQEcaLrZWpHiJVDVLah65hUDm7RDQB5FRNYr7DmdYErr3Tv13c9axNPV85Lc4WJQ78t_QETw5_ErPcOaFdgaWk/s1600/elements_earth_dragon__cernunnos_by_nebulainferno-d6u56rf.png" height="320" width="206" /></a>Y es bueno que lo haga en este momento porque la madera del Gran Roble, parece haber cobrado vida, en el tronco empieza a dibujarse una silueta humanoide, de enormes proporciones. Primero aparece un brazo, luego una pierna, poco a poco van emergiendo de la madera miembros de colosal tamaño, partes de un gigante de tiempos olvidados. Algunos de los hijos de Beorn, que han estudiado los mitos y leyendas de los britanos, saben que el ser que esta emergiendo del árbol no es otro que Cernunnos, el Astado, el dios del bosque primordial.<br />
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Son la colosal talla y la reputación del ser que esta emergiendo del árbol los que llaman la atención del ultimo actor del drama. Cuando los valientes <i>einherjar</i> están a punto de emerjer del Velo, subitamente, el portador de Mjolnir, el asesino de gigantes, se planta en medio y reclama para si el honor de enfrentarse al enorme monstruo de madera.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeDIPcln-A5MyjSecwpQ9_sgSWw_Uv2pAmS2JvQMq-hlCy2MLvEV-MaBByyF_3FaWRTJfr6RotaRJlQLhqCB6HvJLPQW5vP7aPZLCPX1KvTI5f-PLApEhjN_eGkZFQOGUrPGAWfbyV3v4/s1600/005-creative-artworks-hannah-bear.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeDIPcln-A5MyjSecwpQ9_sgSWw_Uv2pAmS2JvQMq-hlCy2MLvEV-MaBByyF_3FaWRTJfr6RotaRJlQLhqCB6HvJLPQW5vP7aPZLCPX1KvTI5f-PLApEhjN_eGkZFQOGUrPGAWfbyV3v4/s1600/005-creative-artworks-hannah-bear.jpg" height="320" width="252" /></a>"Yo Soy Donar Wodenson, el que golpea como el rayo, el azote de gigantes. Dejadme a mi esta pelea". Dicho y echo, el Dios del Trueno cruza el umbral y golpea con su gran martillo al dios del bosque que ruge un desafió en respuesta.<br />
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El tiempo del disimulo ha pasado y ha llegado el de la atroz contienda. Marek, Rown y Oswulf forman hombro con hombro con la gran roca a su espalda. Wulfrig se sube a ella para disparar sus flechas mortíferas. Los demás se parapetan en el espacio entre la roca y el triangulo formado por los tres guerreros, y tratan de ayudar como pueden a mantener la delgada linea roja.<br />
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La formación se ha adoptado justo a tiempo, por que los fanáticos adoradores del Astado se precipitan como un mar embravecido contra los guerreros sajones. La hoja de Rhowen, forjada por los jotum, siega vidas cual guadaña en el campo estival. Oswulf, lleno de rabia divina, ataca con sañudo abandono y abate a incontables enemigos, Marek trata de no quedarse atrás, pero es dificil alcanzar en la brega matando con una sola mano a los que lo hacen con dos.<br />
Los pájaros mortíferos de Wuflrig y los mordiscos del lobo de Kjallak, tambien hacen morder el polvo a unos cuantos, y las palabras de aliento de Jorun, los enardecen y los animan a seguir combatiendo.<br />
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Si epica es la lucha de los mortales, la de los dioses no lo es menos. El aesir puede haber golpeado primero, pero durante varios lances es el quien encaja los golpes del dios britano y sus puños de madera. la tierra tiembla ante los golpes del gran Cernunnos, y el bosque se llena de chispas y cenizas, mientras los truenos retumban como si hubiera llegado Ragnarok, cuando el dios pelirrojo cae a tierra, bajo el impacto de los enormes puños de madera. Pero siempre vuelve a alzarse.<br />
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La sangre de Seaxneat se mantiene firme, y los cadáveres de sus enemigos se apilan ante ellos. Tantos son, que los<i> Daoinie Amhii </i>ya no pueden llegar a ellos. Entonces deciden empujar los cuerpos apilados para tratar de aplastarlos contra la roca. Los tres guerreros deben trepar apresuradamente sobre la roca. Y entonces ocurre.<br />
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El hijo de Woden, invoca toda su furia, y con un gran golpe de Mjolnir, revienta el titanico pecho de Cernunnos. Al caer el dios, el Gran Roble estalla en llamas, y se consume en un instante, creando una terrible ola de calor e impacto, que consume arboles y cuerpos. Los adoradores del dios astado se convierten en cenizas ante los ojos de los beornlingas, y ellos mismos casi perecen en medio de las colosales energías liberadas.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXFDDkh1PsFVdC5Jjr3TBtjaYvJtExtM4BYm4WvlLr692VA-tJFHl2GSjYzW1Q_kOlYFpEep7CJHOK794Cs2oMxZ1vKExRf4TPOs1-V6n6g3RoY4B6xXVyNmOvi1WW-MHcGuJqFVKiDTk/s1600/r169_457x256_14382_Bear_Warrior_2d_fantasy_bear_warrior_north_giant_blood_axes_dwarf_picture_image_digital_art.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXFDDkh1PsFVdC5Jjr3TBtjaYvJtExtM4BYm4WvlLr692VA-tJFHl2GSjYzW1Q_kOlYFpEep7CJHOK794Cs2oMxZ1vKExRf4TPOs1-V6n6g3RoY4B6xXVyNmOvi1WW-MHcGuJqFVKiDTk/s1600/r169_457x256_14382_Bear_Warrior_2d_fantasy_bear_warrior_north_giant_blood_axes_dwarf_picture_image_digital_art.jpg" height="179" width="320" /></a>Pero una vez, más, heridos, cortados, golpeados y casi abrasados, consiguen sobrevivir. En ese momento, de las cámaras enterradas bajo el tocon del Gran Roble, surgen los supervivientes de Haguenaise. El holocausto de fuego no les ha alcanzado al estar bajo tierra. Agradecidos, ayudan a los derrengados héroes, y les conducen de vuelta a su asentamiento, cruzando un bosque de troncos negros y quemados, mientras las cenizas llueven sobre ellos como si fueran las nieves del invierno.Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2479437236098552112.post-57090510725809424792014-10-12T12:18:00.000+02:002014-10-12T12:18:20.453+02:00La Cronica Sajona: En el Borde del ParamoAño 454 Despues de Cristo:<br />
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Tras los dos años de guerras y traiciones cubiertos en la anterior <a href="http://irminsull.blogspot.com.es/2014/09/batallas-y-traiciones-introduccion-la.html">entrada</a>, dejamos a los beorlingas y sus aliados sajones asentados en las tierras costeras del reino de Ebrauc, que han rebautizado como Deira.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_o-ZGwvrybXDcOLtfwJ9lzt_9GalmDVSnXGtBcg665MS83syuOjVploTEMQF2VauUCoRgzQ2n6HGvoePXpMgNTZMwssypT1lCjHUplIvhjXdY2VUXhecAbvGQlitFFttNQQvMlF7NWvI/s1600/AADerenRice.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_o-ZGwvrybXDcOLtfwJ9lzt_9GalmDVSnXGtBcg665MS83syuOjVploTEMQF2VauUCoRgzQ2n6HGvoePXpMgNTZMwssypT1lCjHUplIvhjXdY2VUXhecAbvGQlitFFttNQQvMlF7NWvI/s1600/AADerenRice.jpg" height="400" width="396" /></a></div>
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Ahora mismo hay dos reinos de Deira. Al sur esta el reino de Dera Wudu, el Bosque de Deira, con el rey Aelle Cymenson al frente. Al norte esta el Deira Feld, la llanura de Deira, el reino de los beornlingas con nuestra querida reina Jorun al frente.<br />
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Son sobre todo dos asuntos los que ocupan la mente de los PJ. En primer lugar, con la primavera se acerca el momento de celebrar la boda entre los dos reyes. Recordemos que en medio de las luchas de los dos últimos años, los pueblos germánicos de Britania (anglos, sajones,etc...), han sufrido terriblemente por las luchas intestinas y las derrotas a manos de los britanos. Solo el reino de Deira permanece como única cabeza de puente de los pueblos germánicos.<br />
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Única.... bueno, en realidad no, en la pequeña isla de Thanet, una grupo de heridos, mujeres y niños se agolpa, dejados atrás en la retirada de los guerreros de las tierras de Soutseaxxa y Kent de vuelta al continente. Se espera que en cuanto llegue la primavera, el ejercito de Vortigern descienda por el Tamesis desde Londinium rumbo a Thanet para saldar cuentas. Esto es, para robar,matar,violar y esclavizar.<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAz-Lkvi-AMsgjo0qA_ixHZS8PrNcZZnv6oRayWLgqaawrZlhdu2XtvQREAg1DBBjvGeWHsWcYAO01kvDUoAhY-pjelpMLbaLpyNGpb0_R19W1M55zZRrn1Vabzf3Vq2B0ADwTkaTaUb8/s1600/viking_by_cg_zander-d33cs1w.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAz-Lkvi-AMsgjo0qA_ixHZS8PrNcZZnv6oRayWLgqaawrZlhdu2XtvQREAg1DBBjvGeWHsWcYAO01kvDUoAhY-pjelpMLbaLpyNGpb0_R19W1M55zZRrn1Vabzf3Vq2B0ADwTkaTaUb8/s1600/viking_by_cg_zander-d33cs1w.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El rey Aelle, prometido de Jorun</td></tr>
</tbody></table>
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En el salón de Jorun en Fieulac, su nueva capital en la costa del Mar del Norte, los dos soberanos de Deira se reúnen para planificar como llevar a cabo un rescate de emergencia de todos los jutos y sajones de Thanet.<br />
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El joven rey Aelle de la misma de edad que Jorun, es tambien carismático y atractivo. Se ha preocupado de conocer a los allegados de su prometida, no solo sus nombres, sino tambien su fama y sus capacidades. Así por ejemplo hace que Wulfrig el Lacustre le prometa que en cuanto llegue la temporada irán a cazar patos y garzas a los extenso pantanos del sur, que Wulfric el escaldo prepara una pieza espacial para la boda, etc...<br />
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Kjallak el <i>thurl </i>presiente que el Padre de la Victoria sonríe al joven rey y le aguardan grandes cosas en el futuro.<br />
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Como los asiduos a este blog imaginaresis, a Marek este chico de oro no le hace ninguna gracia. Marek ha vuelto a Jesús tras su crises de fe de hace unos años, y sigue pensando que todos los hombres de Midgard son indignos de Jorun. Salvo él mismo, por supuesto.<br />
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El joven y viril Aelle intenta hacer algunos avances con su prometida, pero Jorun se las arregla para mantenerle a raya y Aelle debe desfogarse con vigorosos ejercicios matutinos.<br />
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Finalmente las naves sajonas zarpan, y gracias a la hábil planificación consiguen llegar a Thanet navegando por alta mar. De esta forma evintan ser divisados desde las defensas de la Costa Sajona, y consiguen evacuar a todos los refugiados sin ser vistos por los guardacostas britanos e infringiendo una derrota a Vortigern, muy necesaria para la moral de los hijos de Woden.<br />
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Sin embargo las celebraciones deberán esperar. Cuando vuelven a Fieulac, los matatrolls reciben preocupantes noticias. Un enemigo desconocido, salido de la nada, ha atacado la población de Hageneise, en el limite del sombrío Paramo del Norte.<br />
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Con ansia de aventuras tras tantos meses de preparativos y politiqueos, y con la temeridad insuflada por su reciente hazaña, los matatrolls toman el asunto en sus propias manos y se echan a la carretera como antaño. Tras un día de viaje despues, cuando están a punto de llegar a Hageneise, en lo alto de una loma ven a una joven rubia con un bebe en brazos, que corre hacia ellos y es perseguida por cuatro dementes, que corren desnudos a cuatro patas y se adornan con pieles de perro, tras ellos caminan un hombre y una mujer cubiertos solo por pinturas azules en formas de espiral y pellizas de cabras que incluyen los cuernos.<br />
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Ansiando ver fluir el agua de la batalla, Rhowen se arroja a la feroz brega, partiendo en dos a uno de los seres perrunos de un solo golpe con el acero forjado por los enanos. El siguiente en verter sangre es Marek Akkason que hiere a otro de los seres perrunos. Kjallak azuza a su lobo contra las fieras, mientras el mismo se transforma en uno de estos animales. Jorun y Wulfrig sacan sus arcos mientras tratan de tomar la medida a sus enemigos.<br />
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El hombre y la mujer pintados empiezan a hacer gestos y pronunciar palabras de poder, a sus ordenes de la tierra salen gruesas enredaderas y raíces que envuelven a Marek y Rhowen, apresandoles y tratando de dejarles indefensos. Con otro conjuro de magia negra, los hechiceros se transforman en dos seres enormes y brutales, una mezcla blasfema de oso y cabra, con un pelaje negro como la noche, y empiezan a cargar colina abajo, con los dos guerreros maniatados como objetivo.<br />
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Presos de las enredaderas embrujadas como victimas para el sacrificio, los dos guerreros tienen como prioridad liberarse. Rowen no consigue hacerlo por su propia mano, pero Wulfrig la libera con varios tajos diestros. Marek en cambio, logra escapar recurriendo a la ayuda divina para que una luz de insoportable blancura surja de sus manos y convierta a las diabólicas parras en cenizas.<br />
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Una suerte para ellos, por que el impacto de las diabólicas bestias cargando montaña abajo e impactan terriblemente, saltan eslabones de cota de malla y tablas de escudos el combate se desata.<br />
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Los poderes mágicos de los beornlingas entran en acción para ayudar en la salvaje pelea a los poderosos guerreros de los beornlingas. Kjallak entra en el plano espiritual y en ese grisáceo reino ve que unos tentáculos de oscuridad se conectan con las dos monstruosidades. Concentra su poder en forma de una enorme hacha de acero incandescente, y la blande contra los tentáculos, que quedan seccionas. Cortados los tentáculos, las criaturas parecen confundidas, sin embargo Kjallak debe seguir luchando, ya que los tentáculos siguen vivos y tratan de recuperar el contacto con los dos hechiceros.<br />
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Wulfrig Finnson, el <i>skald</i>, usa el poder de su voz, su <i>galdr</i>, para controlar a una de las bestias, quebrando su voluntad y dejándola aturdida y a la defensiva.<br />
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Recuperados pues los dos poderosos espadas de los beorlingas, despachan con rapidez a sus enemigos. Rowen abre el vientre de uno de los seres y sus entrañas se derraman en el suelo. Marek hiere tambien al otro engendro, mientras aguanta el solo el ataque de los seres perrunos El lobo de Kjallak y las flechas de Jorun consiguen despachar a estas fieras y Marek consigue acabar con su engendro. El que queda trata de huir arrastrando las tripas, pero consiguen alcanzarle y despacharle tambien.<br />
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Al caer muertos, las dos abominaciones vuelven a ser solo un hombre y una mujer. La joven rubia a la que han rescatado rompe en lagrimas, hablando de demoníacos hombres cabra y hombres perro salidos del paramo, que han saqueado el pueblo y se llevan a la gente.<br />
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Los Matatrols apresuran el paso y coronan la cima, desde ella, una vez cuerpo a tierra, ven un panorama sobrecogedor. La aldea ha sido saqueada, los hombres cabra rezagados están soltando el ganado y realizando algún macabro ritual frente a un montón de cuerpos. Alguna clase de sacerdote esta trazando un complejo glifo con un polvo de color rojo oxido. Un hombre cabra le trae a un pobre desgraciado al que cortan el cuelo sobre el glifo. Ante los atónitos ojos de los PJ, la sangre caída empieza a fluir por si misma y seguir sin desviarse las lineas del glifo.<br />
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Por inquietante que resulte este hecho, palidece ante otro. Entre los pocos ocupantes que quedan entre las cabañas de Hageneise, resalta un extraño ser que parece ser en principio un hombre cabra especialmente fornido, pero tras una segunda mirada se revela como otra abominación, una especie de cabra bípeda, enorme testa con tres cuernos asimétricos, y como remate una enorme pezuña forrada de hierro.<br />
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Hasta aquí por hoy...Ramón Domingohttp://www.blogger.com/profile/16229364667051332821noreply@blogger.com0